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UIColor 객체에서 RGB (빨강 녹색 파랑)와 알파를 되 찾는 방법은 무엇입니까?

big-blog 2021. 1. 9. 11:29
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UIColor 객체에서 RGB (빨강 녹색 파랑)와 알파를 되 찾는 방법은 무엇입니까?


이 메서드에서 UIColor가 반환됩니다.

- (UIColor *)getUserSelectedColor {   
    return [UIColor colorWithRed:redSlider.value green:greenSlider.value blue:blueSlider.value alpha:1.0];
}

다음과 같은 색상을 얻습니다.

UIColor *selectedColor = [(ColorPickerView *)alertView getUserSelectedColor];

이제 해당 값을 사용하기 위해 selectedColor에서 빨강, 녹색, 파랑을 가져오고 싶습니다. 0과 1 사이의 값을 원합니다.


액세스 SelectedColor.CGColor때 충돌의 원인은에서 결과를 유지하지 않았기 getColor때문일 수 있습니다. 아마도 필요한 것은 다음과 같습니다.

SelectedColor = [[(ColorPickerView *)alertView getColor] retain];

UIColorRGB 색상 공간을 사용하는 에서만 RGB 색상 구성 요소를 가져올 수 있습니다. 사용하고 있기 때문에 colorWithRed:green:blue:alpha:문제가되지 않지만 코드가 변경되면이를 변경해야합니다.

이것으로 색상 구성 요소를 얻는 것은 정말 쉽습니다.

const CGFloat* components = CGColorGetComponents(SelectedColor.CGColor);
NSLog(@"Red: %f", components[0]);
NSLog(@"Green: %f", components[1]); 
NSLog(@"Blue: %f", components[2]);
NSLog(@"Alpha: %f", CGColorGetAlpha(SelectedColor.CGColor));

이 솔루션은 RGB가 아닌 색상 (예 : 검정색 또는 흰색)에도 적용됩니다.

UIColor *color = [UIColor blackColor];
CGFloat red = 0.0, green = 0.0, blue = 0.0, alpha = 0.0;
// iOS 5
if ([color respondsToSelector:@selector(getRed:green:blue:alpha:)]) {
     [color getRed:&red green:&green blue:&blue alpha:&alpha];
} else {
     // < iOS 5
     const CGFloat *components = CGColorGetComponents(color.CGColor);
     red = components[0];
     green = components[1];
     blue = components[2];
     alpha = components[3];
}

// This is a non-RGB color
if(CGColorGetNumberOfComponents(color.CGColor) == 2) {
    CGFloat hue;
    CGFloat saturation;
    CGFloat brightness;
    [color getHue:&hue saturation:&saturation brightness:&brightness alpha:&alpha];

}

대부분의 경우 RGB 로의 변환이 작동하지 않는 한 작동합니다.

float red, green, blue, alpha;
BOOL conversionToRGBWentOk = [color getRed:&red green:&green blue:&blue alpha:&alpha];

이것이 바로 이러한 방법의 목적입니다. 그래도 문제 conversionToRGBWentOkNO있습니다.


Ars의 가이드 에서 색상 구성 요소에 대한 액세스를 지원 하여 클래스 를 확장하는 방법을 보여주는 여기를 살펴보아야 한다고 생각합니다 UIColor.


당신은이 일을 간단하게

CGFloat red,green,blue,alpha;

[UIColorobject getRed:&red green:&green blue:&blue alpha:&alpha];

빨강, 녹색, 파랑 및 알파로 질문이 있으시면 rgb 값을 얻으십시오.

감사


이 코드 조각은 RGB 및 회색조 모두에서 작동해야합니다.

CGFloat *components = (CGFloat *) CGColorGetComponents(<UIColor instance>.CGColor);
if(CGColorGetNumberOfComponents(<UIColor instance>.CGColor) == 2)
{
  //assuming it is grayscale - copy the first value
  components[2] = components[1] = components[0];
}

나는 이것이 갈 길이라고 생각합니다. alpha 매개 변수도 사용해야하는 경우 RG 및 B 에서처럼 입력에서 알파를 보간 할 수 있습니다.

- (UIColor *)getColorBetweenColor:(UIColor *)color1 andColor:(UIColor *)color2 percentage:(CGFloat)percent {
    CGFloat red1, green1, blue1, alpha1;
    CGFloat red2, green2, blue2, alpha2;

    [color1 getRed:&red1 green:&green1 blue:&blue1 alpha:&alpha1];
    [color2 getRed:&red2 green:&green2 blue:&blue2 alpha:&alpha2];

    double resultRed = red1 + percent * (red2 - red1);
    double resultGreen = green1 + percent * (green2 - green1);
    double resultBlue = blue1 + percent * (blue2 - blue1);

    return [UIColor colorWithRed:resultRed green:resultGreen blue:resultBlue alpha:1];
}

이를위한 Swift 확장이 있습니다. :)

extension UIColor {

    var rgba: (red: CGFloat, green: CGFloat, blue: CGFloat, alpha: CGFloat) {
        var red: CGFloat = 0.0
        var green: CGFloat = 0.0
        var blue: CGFloat = 0.0
        var alpha: CGFloat = 0.0
        getRed(&red, green: &green, blue: &blue, alpha: &alpha)

        return (red: red, green: green, blue: blue, alpha: alpha)
    }

    var redComponent: CGFloat {
        var red: CGFloat = 0.0
        getRed(&red, green: nil, blue: nil, alpha: nil)

        return red
    }

    var greenComponent: CGFloat {
        var green: CGFloat = 0.0
        getRed(&green, green: nil, blue: nil, alpha: nil)

        return green
    }

    var blueComponent: CGFloat {
        var blue: CGFloat = 0.0
        getRed(nil, green: nil, blue: &blue, alpha: nil)

        return blue
    }

    var alphaComponent: CGFloat {
        var alpha: CGFloat = 0.0
        getRed(nil, green: nil, blue: nil, alpha: &alpha)

        return alpha
    }
}

Swift 4.2와 호환되며 검은 색, 회색 등과 같은 두 가지 구성 요소 색상으로도 작동합니다. 다음과 같이 특정 운하에 액세스 할 수 있습니다.

myColor.rgba.blue

또는 그에 상응하는 것 :

myColor.blueComponent

Just add the property ColorLiteral as shown in the example. Xcode will prompt you with a whole list of colors which you can choose.

self.view.backgroundColor = ColorLiteral 

Here are some useful macros I've made for this and other color controls:

In your case you would just use

getRGBA(myColor, red, green, blue, alpha);

NSLog(@"Red Value: %f", red);
NSLog(@"Blue Value: %f", green);
NSLog(@"Green Value: %f", blue);

Macros:

#define rgba(r,g,b,a) [UIColor colorWithRed:((float)(r))/255.0f green:((float)(g))/255.0f blue:((float)(b))/255.0f alpha:a]
#define rgb(r,g,b) rgba(r, g, b, 1.0f)

#define rgbaf(r,g,b,a) [UIColor colorWithRed:(r) green:(g) blue:(b) alpha:a]
#define rgbf(r,g,b) rgbaf(r, g, b, 1.0f)

#define rgba_fromColor(__color, __r, __g, __b, __a) \
CGFloat __r, __g, __b, __a;\
UIColor *__unpackedColor = [NSKeyedUnarchiver unarchiveObjectWithData:[NSKeyedArchiver archivedDataWithRootObject:__color]];/*Bring system colors into compatible color-space (e.g. DarkGrayColor)*/\
[__unpackedColor getRed:&__r green:&__g blue:&__b alpha:&__a];
#define getRGBA(__color, __r, __g, __b, __a) rgba_fromColor(__color, __r, __g, __b, __a)

#define getRed(__color)  (\
(^float (void){\
rgba_fromColor(__color, r, g, b, a);\
return r;\
})()\
)

#define getGreen(__color)  (\
(^float (void){\
rgba_fromColor(__color, r, g, b, a);\
return g;\
})()\
)

#define getBlue(__color)  (\
(^float (void){\
rgba_fromColor(__color, r, g, b, a);\
return b;\
})()\
)

#define getAlpha(__color)  (\
(^float (void){\
rgba_fromColor(__color, r, g, b, a);\
return a;\
})()\
)










#define hsba(h,s,b,a) [UIColor colorWithHue:((float)(h))/360.0f saturation:((float)(s))/100.0f brightness:((float)(b))/100.0f alpha:a]
#define hsb(h,s,b) hsba(h, s, b, 1.0f)

#define hsbaf(h,s,b,a) [UIColor colorWithHue:(h) saturation:(s) brightness:(b) alpha:a]
#define hsbf(h,s,b) rgbaf(h, s, b, 1.0f)

#define hsba_fromColor(__color, __h, __s, __b, __a) \
CGFloat __h, __s, __b, __a;\
UIColor *__unpackedColor = [NSKeyedUnarchiver unarchiveObjectWithData:[NSKeyedArchiver archivedDataWithRootObject:__color]];/*Bring system colors into compatible color-space (e.g. DarkGrayColor)*/\
[__unpackedColor getHue:&__h saturation:&__s brightness:&__b alpha:&__a];
#define getHSBA(__color, __h, __s, __b, __a) hsba_fromColor(__color, __h, __s, __b, __a)

#define getHue(__color)  (\
(^float (void){\
hsba_fromColor(__color, h, s, b, a);\
return h;\
})()\
)

#define getSaturation(__color)  (\
(^float (void){\
hsba_fromColor(__color, h, s, b, a);\
return s;\
})()\
)

#define getBrightness(__color)  (\
(^float (void){\
hsba_fromColor(__color, h, s, b, a);\
return b;\
})()\
)

/*
///already defined in RGBA macros
#define getAlpha(__color)  (\
(^float (void){\
hsba_fromColor(__color, h, s, b, a);\
return a;\
})()\
)
*/

ReferenceURL : https://stackoverflow.com/questions/1496716/how-do-i-get-red-green-blue-rgb-and-alpha-back-from-a-uicolor-object

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