v = (v == 0? 1 : 0)을 쓰는 더 좋은 방법이 있습니까? [닫은]
0과 1 사이의 변수를 전환하고 싶습니다. 0이면 1로 설정하고, 그렇지 않으면 1이면 0으로 설정하고 싶습니다.
이것은 내가 쓰는 글이 너무 짧고, 가능한 가장 짧은, 가장 명확한 방법을 조사하고자하는 기본적인 작업입니다. 지금까지 최선을 다하겠습니다.
v = (v == 0 ? 1 : 0);
이것을 향상시킬 수 있습니까?
편집 : 질문은 명확성을 유지하면서 가장 적은 문자로 위의 문장을 작성하는 방법을 묻습니다. 이것은 어떻게 실제 질문이 아닙니까? 이것은 골프 골프 연습이 아니 었습니다. 골프로 접근하는 사람들로부터 흥미로운 답변이 나오고 있습니다. 골프가 건설적이고 생각을 자극하는 방식으로 사용되는 것을 보는 것이 좋습니다.
간단하게 사용할 수 있습니다 :
v = 1 - v;
물론 이것은 변수가 올바르게 초기화되었다고 가정합니다. 즉, 값이 0 또는 1 인 것으로 가정합니다.
짧지 만 덜 일반적인 연산자를 사용하는 또 다른 방법 :
v ^= 1;
편집하다:
확실하게; 나는이 질문에 코드 골프로 결코 접근하지 않았다. 단지 운영자의 부작용과 같은 모호한 트릭을 사용하지 않고 작업을 수행하는 짧은 방법을 찾기 위해서입니다.
이후에는 0
A는 false
값 1
A는 true
값.
v = (v ? 0 : 1);
당신이 행복하면 사용 true
및 false
숫자 대신
v = !v;
또는 숫자 여야하는 경우 :
v = +!v; /* Boolean invert v then cast back to a Number */
v = (v + 1) % 2
더 많은 값을 순환 해야하는 경우로 변경 2
하십시오 (n + 1)
. 0,1,2를 순환해야한다고 가정 해보십시오 v = (v + 1) % 3
.
함수를 작성하고 다음과 같이 사용할 수 있습니다.
v = inv(v)
1 이외의 가능성에 관심이없는 경우 :
v = v ? 0 : 1;
위의 경우, v가 0, false, undefined 또는 null이면 v는 1이됩니다. 이런 종류의 접근 방식을 사용하십시오. v가 "hello world"인 경우에도 v는 0이됩니다.
라인 좋아 v = 1 - v
하거나, v ^= 1
또는 v= +!v
모든 작업이 완료 얻을 것이다,하지만 그들은 내가 해킹로 참조 할 것 무엇을 구성한다. 이것들은 아름다운 코드 줄이 아니지만 의도 한 효과를 내기위한 저렴한 트릭입니다. 1 - v
"0과 1 사이의 값을 전환합니다"와 통신하지 않습니다. 이렇게하면 코드의 표현력이 떨어지고 다른 개발자가 코드를 구문 분석해야하는 장소 (작지만)가 도입됩니다.
대신에 같은 기능을 갖는 것이 v = toggle(v)
가장 빠른 의도를 전달합니다.
( 정답과 수학적 무결성-이 "답변"에 대한 투표 수를 감안할 때이 답변을 편집하게되었습니다. 나는 "빠른"것이 아니라 짧은 퀴즈로 의도 되었기 때문에 가능한 한 오랫동안 중단했습니다. 모든 설명은 목적에 반하는 것처럼 보였지만, 의견은 오해를 피하기 위해 명확해야한다는 것을 분명히하고 있습니다. )
내 원래 답변 :
사양의이 부분에 대한 표현 :
0이면 1로 설정하고, 그렇지 않으면 0으로 설정하고 싶습니다.
가장 정확한 해결책은 다음과 같습니다.
v = dirac_delta(0,v)
첫째, 고백 : 나는 않았다 내 델타 기능이 혼란스러워. 크로네 커 델타는 약간 더 적합했지만 도메인과 무관 한 것을 원했던 것만 큼 크지는 않았습니다 (크로네 커 델타는 주로 정수에만 사용됩니다). 그러나 델타 함수를 전혀 사용해서는 안됩니다.
v = characteristic_function({0},v)
명확히하겠습니다. 회상 것이 함수 인 트리플, (X, Y, F) 여기서, X 및 Y는 세트 (착신있는 도메인 과 공역 각각) 및 F 규칙임을 양수인의 원소 Y 의 각 원소 X . 우리는 종종 트리플 (X, Y, f) 을 f : X → Y 로 씁니다 . X 의 부분 집합 ( 예 : A )이 주어지면 함수 χ A : X → {0,1} 인 특성 함수 가 있습니다.(또한 ℕ 또는 ℝ와 같은 더 큰 공동 도메인에 대한 함수로 생각할 수 있습니다). 이 기능은 다음 규칙에 의해 정의됩니다.
χ (X) = 1 의 경우 X ∈ 및 χ (X) = 0 인 경우 X ∉ .
진리표를 좋아하는 경우 " X 의 요소 x 가 서브 세트 A 의 요소 입니까?" 라는 질문에 대한 진리표 입니다.
따라서이 정의에서 X 가 0과 A = {0}을 포함하는 큰 집합을 갖는 특성 함수가 여기에 필요한 것임이 분명합니다 . 그게 내가 무엇을 해야 작성했습니다.
델타 함수도 마찬가지입니다. 이를 위해서는 통합에 대해 알아야합니다. 이미 알고 있거나 모르고 있습니다. 그렇지 않다면, 내가 여기서 말할 수있는 것은 이론의 복잡성에 대해 말해주지 않지만, 한 문장 요약을 줄 수 있습니다. 측정 세트에 X는 "평균 작업을 할 필요가있는 것을"본질이다. 즉, 우리가 세트 X 와 그 세트에 측정 값 μ 를 가지고 있다면 , 함수 ∫ X f dμ 가 의미가 있고 다소 모호한 의미 를 갖는 측정 가능한 함수 라고 불리는 함수 클래스 X → ℝ 가 있습니다. 의 "평균" F 를 통해 X .
집합에 대한 측정이 주어지면 해당 집합의 하위 집합에 대한 "측정"을 정의 할 수 있습니다. 이는 특성 함수의 적분을 서브 세트에 지정하여 수행됩니다 (측정 가능한 함수라고 가정). 이것은 무한하거나 정의되지 않을 수 있습니다 (두 개는 미묘하게 다릅니다).
주위에 많은 조치가 있지만 여기서 중요한 두 가지가 있습니다. 하나는 실선 의 표준 척도 입니다. 이 측정을 위해 ∫ ℝ f dμ 는 학교에서 가르치는 것과 거의 비슷합니다 (미적분학은 학교에서 여전히 가르치고 있습니까?) : 작은 사각형을 요약하고 너비를 더 작고 작게 만듭니다. 이 측정에서 간격의 측정은 너비입니다. 점의 측정 값은 0입니다.
모든 세트에서 작동하는 또 다른 중요한 측정을 포인트 측정 이라고합니다 . 함수의 적분이 값 의 합 이되도록 정의 됩니다.
∫ X f dμ = ∑ x ∈X f (x)
이 측정 값은 측정 값 1을 설정하는 각 싱글 톤에 할당됩니다. 이는 부분 집합 자체가 유한 한 경우에만 유한 측정 값을 가짐을 의미합니다 . 그리고 유한 적분을 갖는 함수는 거의 없습니다. 함수가 유한 적분을 갖는 경우, 계산 가능한 수의 포인트 에서만 0이 아니어야합니다 . 따라서 아마도 당신이 알고있는 대부분의 함수는이 측정에서 유한 적분을 갖지 않습니다.
그리고 이제 델타 함수입니다. 매우 광범위한 정의를 봅시다. 우리는 측정 가능한 공간 (X, μ) (따라서 측정 된 세트입니다)과 요소 a ∈ X가 있습니다. 우리는 "정의" 델타 함수 (에 따라 은 "기능"으로) δ X → ℝ : 그 속성 δ (X)은 = 0 의 경우 , X ≠ 조건 및 ∫ X δ dμ = 1 .
이것에 대한 가장 중요한 사실은 이것입니다. 델타 함수 는 함수일 필요는 없습니다 . 그것은되어 있지 제대로 정의 : 나는 무엇을 말했다하지 않은 Δ (A)가 있다.
이 시점에서하는 일은 자신이 누구인지에 따라 다릅니다. 여기서 세계는 두 가지 범주로 나뉩니다. 수학자라면 다음과 같이 말합니다.
델타 함수가 정의되지 않았을 수 있습니다. 이 곳에 우리가 그것을 위해 적절한 가정을 찾을 수 있는지 보자는 가상의 속성을보고는 볼 수 있다 정의했다. 우리는 그렇게 할 수 있으며, 결국 배포판으로 끝납니다 . 이들은 하지 (필요) 기능,하지만 것들있는 기능 같은 작은, 그들은 기능 것처럼 종종 우리가 그들과 함께 작업 할 수 동작 해 그러나 그들이 가지고 있지 않은 것들 (예 : "값")이 있으므로주의해야합니다.
수학자가 아닌 경우 다음과 같이 말합니다.
델타 함수가 올바르게 정의되지 않았을 수 있습니다. 누가 그렇게 말합니까? 많은 수학자? 그들을 무시하라! 그들은 무엇을 알고 있습니까?
이제 청중의 기분을 상하게 한 후에 계속하겠습니다.
디 라크 델타 는 일반적으로 표준 측정 값을 사용하여 실제 라인에서 점 (보통 0)의 델타 함수로 간주됩니다. 그래서 델타를 모르는 것에 대한 의견을 불평하는 사람들은이 정의를 사용하고 있기 때문에 그렇게하고 있습니다. 그들에게 사과드립니다 : 비록 수학자의 방어 를 사용하여 (혹은 덤프 티 (Humpty Dumpty)에 의해 대중화됨에 따라 간단하게 모든 것을 재정의 할 수 있습니다.) 다른 것을 의미하는 표준 용어를 사용하는 것은 좋지 않습니다.
그러나이 있다 내가하고 싶은 그것이 내가 여기에서 필요로하는 것입니다 일을 수행하는 델타 기능. 내가 가지고가는 경우에 포인트 측정 세트에 X 다음이 있다 진정한 기능 δ X → ℝ : 어떤 만족 델타 기능에 대한 기준은. 우리는 함수를 찾고 있기 때문입니다 X → ℝ 에서 제외 제로입니다 등의 모든 값의 합이 1 이러한 기능은 간단입니다 : 정보의 유일한 누락 된 부분이 자사의 값 하고, 합계가 1이 되려면 값 1을 할당하면됩니다. 이것은 {a} 의 특성 함수 외에는 없습니다 . 그때:
∫ X δ a dμ = ∑ x ∈ X δ a (x) = δ a (a) = 1
따라서이 경우 싱글 톤 세트의 경우 특성 함수와 델타 함수가 일치합니다.
결론적으로 여기에는 세 가지 "기능"패밀리가 있습니다.
- 싱글 톤 세트의 특징적인 기능
- 델타 함수
- 크로네 커 델타 기능.
두 번째 는 포인트 측정을 사용할 때 다른 것 중 하나이므로 가장 일반적입니다. 그러나 첫 번째와 세 번째는 항상 진정한 기능이라는 이점이 있습니다. 세 번째는 실제로 특정 도메인 계열 (정수 또는 일부 하위 집합)에 대한 첫 번째의 특별한 경우입니다.
내가 원래 내가 대답 쓴 때, 마지막으로 되지 않았습니다 제대로 생각을 (내가 한 말하도록 멀리 가지 않을 것 혼동 난 그냥 입증 한 희망으로, 않습니다 내가 때 무슨 말인지 알 나는 실제로 먼저 생각합니다.별로 생각하지 않았습니다). 디 라크 델타의 일반적인 의미는 여기에서 원하는 것이 아니지만 내 대답의 요점 중 하나는 입력 도메인이 정의 되지 않았기 때문에 크로네 커 델타도 옳지 않을 것입니다. 따라서 최고의 수학 답변 (목표로 삼 았던)은 특징적인 기능이었습니다.
나는 그것이 모두 분명하기를 바랍니다. 또한 TeX 매크로 대신 HTML 엔터티를 사용하여 수학 조각을 다시 작성할 필요가 없기를 바랍니다.
넌 할 수있어
v = Math.abs(--v);
감소는 값을 0 또는 -1로 설정 한 다음 Math.abs
-1을 +1로 변환합니다.
일반적으로 두 값 사이를 토글해야 할 때마다 두 토글 값의 합계에서 현재 값을 뺄 수 있습니다.
0,1 -> v = 1 - v 1,2 -> v = 3 - v 4,5 -> v = 9 - v
정수 1 또는 0이어야하는 경우 괄호가 필요하지 않지만 수행 방식이 좋습니다. 이 a를 부울로 사용하려면 다음을 수행하십시오.
v = !v;
v = v == 0 ? 1 : 0;
충분합니다!
솔루션 목록
제안하고 싶은 세 가지 솔루션이 있습니다. 그들 모두는 어떤 값을 변환 0
(있는 경우 1
, true
등) 또는 1
(만약 0
, false
, null
등) :
v = 1*!v
v = +!v
v = ~~!v
그리고 이미 언급되었지만 추가로 영리하고 빠릅니다 ( 0
s와 1
s 에서만 작동하지만 ).
v = 1-v
해결책 1
다음과 같은 솔루션을 사용할 수 있습니다.
v = 1*!v
이는 제 (대향 부울로 정수 변환하는 것 0
에 True
및 어떤 다른 값 False
)에 의해 승산 될 때 다음 정수로 취급한다 1
. 결과적으로 0
로 변환되고 1
다른 값 은로 변환 됩니다 0
.
증거로이 jsfiddle을보고 테스트하려는 값을 제공하십시오. jsfiddle.net/rH3g5/
결과는 다음과 같습니다.
-123
정수로 변환합니다0
,-10
정수로 변환합니다0
,-1
정수로 변환합니다0
,0
정수로 변환합니다1
,1
정수로 변환합니다0
,2
정수로 변환합니다0
,60
정수로 변환합니다0
,
해결책 2
mblase75가 지적했듯이, jAndy는 다른 솔루션을 가지고 있습니다.
v = +!v
또한 먼저 원래 값에서 부울을 만들지 만 +
대신 1*
정수로 변환하는 대신 사용 합니다 . 결과는 동일하지만 표기법이 더 짧습니다.
해결책 3
다른 접근 방식은 ~~
연산자 를 사용하는 것 입니다.
v = ~~!v
매우 드문 일이며 항상 부울의 정수로 변환합니다.
다른 답변, 의견 및 내 의견을 요약하려면 두 가지를 결합하는 것이 좋습니다.
- 토글 기능 사용
- 이 함수 내에서 더 읽기 쉬운 구현을 사용하십시오.
다음은 라이브러리에 배치하거나 다른 Javascript 프레임 워크의 플러그인으로 랩핑 할 수있는 기능입니다.
function inv(i) {
if (i == 0) {
return 1
} else {
return 0;
}
}
사용법은 간단합니다.
v = inv(v);
장점은 다음과 같습니다.
- 코드 중복 없음
- 나중에 본인이나 다른 사람이이 내용을 다시 읽으면 최소한의 코드 만 이해하면됩니다.
왜 자신 만의 부울을 만들고 싶을까요? 나는 펑키 구문을 좋아하지만 이해할 수있는 코드를 작성하지 않는 이유는 무엇입니까?
이것은 가장 짧거나 가장 빠르지는 않지만 가장 명확하고 (모든 사람이 읽을 수있는) 잘 알려진 if / else 상태를 사용하고 있습니다.
if (v === 0)
{
v = 1;
}
else
{
v = 0;
}
정말로 명확하게하려면 숫자 대신 부울을 사용해야합니다. 그들은 대부분의 경우에 충분히 빠릅니다. 부울을 사용하면이 구문을 사용할 수 있습니다.
v = !v;
독창적 인 솔루션의 또 다른 형태 :
v = Number(v == 0);
편집 : 원래 솔루션의 오류를 지적한 TehShrike와 Guffa에게 감사드립니다.
나는 그것을 더 명백하게 만들 것입니다.
무슨 v
뜻입니까?
예를 들어, v가 어떤 상태 인 경우. 객체 상태를 만듭니다. DDD에서 값 객체.
이 값 객체의 논리를 구현하십시오. 그런 다음보다 읽기 쉬운 코드를보다 기능적인 방식으로 작성할 수 있습니다. 현재 상태를 기반으로 새 상태를 만들어 전환 상태를 수행 할 수 있습니다. 그런 다음 if 문 / 논리가 객체에 캡슐화되어 단위 테스트가 가능합니다. valueObject는 항상 변경할 수 없으므로 ID가 없습니다. 따라서 가치를 바꾸려면 새로운 가치를 만들어야합니다.
예:
public class Status
{
private readonly int _actualValue;
public Status(int value)
{
_actualValue = value;
}
public Status(Status status)
{
_actualValue = status._actualValue == 0 ? 1 : 0;
}
//some equals method to compare two Status objects
}
var status = new Status(0);
Status = new Status(status);
그것을하는 또 다른 방법 :
v = ~(v|-v) >>> 31;
이것은 누락되었습니다 :
v = [1, 0][v];
라운드 로빈으로도 작동합니다.
v = [2, 0, 1][v]; // 0 2 1 0 ...
v = [1, 2, 0][v]; // 0 1 2 0 ...
v = [1, 2, 3, 4, 5, 0][v]; // 0 1 2 3 4 5 ...
v = [5, 0, 1, 2, 3, 4][v]; // 0 5 4 3 2 1 0 ...
또는
v = {0: 1, 1: 0}[v];
마지막 솔루션의 매력은 다른 모든 값과도 작동합니다.
v = {777: 'seven', 'seven': 777}[v];
매우 특별한 경우, (변경) 값을 얻는 것과 같은 undefined
이 패턴이 도움이 될 수 있습니다.
v = { undefined: someValue }[v]; // undefined someValue undefined someValue undefined ...
차기 만 : v = Math.pow(v-1,v)
1과 0 사이를 전환합니다.
이것은 JavaScript이므로 단항 +
을 사용하여 int로 변환 할 수 있습니다 .
v = +!v;
이것은 ( if 또는 if 제공 ) NOT
의 논리 값입니다 . 그런 다음 반환 된 부울 값을 해당 정수 표현으로 변환합니다.v
true
v == 0
false
v == 1
하나 더: v=++v%2
(C에서는 간단합니다 ++v%=2
)
추신. 예, 이중 할당이라는 것을 알고 있지만 이것은 C의 메소드를 그대로 다시 작성 한 것입니다 (있는 그대로 작동하지 않으므로 JS 사전 증분 연산자가 lvalue를 반환하지 않습니다).
입력이 1 또는 0임을 보장하면 다음을 사용할 수 있습니다.
v = 2+~v;
배열 {1,0}을 정의하고 v를 v [v]로 설정하므로 값이 0 인 v는 1이되고 vica는 그 반대가됩니다.
v
어떤 가치 와 도 동등한 , 그것을하는 또 다른 창조적 인 방법 은 항상 돌아 0
오거나1
v = !!v^1;
v에 가능한 값이 0과 1에 불과한 경우 정수 x에 대한 표현식은 다음과 같습니다. v = Math.pow ((Math.pow (x, v)-x), v); 값을 토글합니다.
나는 이것이 추악한 해결책이라는 것을 알고 OP는 이것을 찾고 있지 않았다. 그러나 내가 화장실에있을 때 다른 해결책에 대해 생각하고 있었다. : P
테스트되지 않았지만 부울을 따르는 경우 효과가 있다고 생각 var v = !v
합니다.
참조 : http://www.jackfranklin.co.uk/blog/2011/05/a-better-way-to-reverse-variables
v=!v;
v = 0 및 v = 1에서 작동합니다. 상태를 토글;
이 경우 (0, 1)에서와 같이 두 개의 값만 있으면 int를 사용하는 것이 낭비라고 생각합니다. 오히려 부울로 가서 비트 단위로 작업하십시오. 나는 가정한다고 알고 있지만 두 상태 사이를 토글하는 경우 부울이 이상적인 선택 인 것 같습니다.
글쎄, 우리는 자바 스크립트에서만 부울 비교를 통해 예상 결과를 얻을 수 있다는 것을 알고 있습니다.
즉 v = v == 0
충분합니다.
그 코드는 다음과 같습니다.
var v = 0;
alert("if v is 0 output: "+ (v == 0) );
setTimeout(function(){
v = 1;
alert("if v is 1 Output: "+ (v == 0) );
}, 1000);
JSFiddle : https://jsfiddle.net/vikash2402/83zf2zz0/
희망이 당신을 도울 것입니다 :)
v = 숫자 (! v)
반전 된 부울 값을 원하는 출력 인 숫자로 캐스트합니다.
참고 URL : https://stackoverflow.com/questions/6911235/is-there-a-better-way-of-writing-vv-0-1-0
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