PHP와 열거
PHP에는 네이티브 열거 형이 없다는 것을 알고 있습니다. 하지만 저는 자바 세계에서 익숙해졌습니다. IDE의 자동 완성 기능이 이해할 수있는 미리 정의 된 값을 제공하는 방법으로 열거 형을 사용하고 싶습니다.
상수는 트릭을 할,하지만 거기에 네임 스페이스 충돌 문제이고 (또는 실제로 때문에 )가 세계입니다. 배열에는 네임 스페이스 문제가 없지만 너무 모호하고 런타임에 덮어 쓸 수 있으며 IDE는 키를 자동으로 채우는 방법을 거의 알지 못합니다.
일반적으로 사용하는 솔루션 / 해결 방법이 있습니까? PHP 녀석이 열거 형에 대해 생각이나 결정을 내 렸는지 기억하는 사람이 있습니까?
사용 사례에 따라 일반적으로 다음과 같은 간단한 것을 사용합니다 .
abstract class DaysOfWeek
{
const Sunday = 0;
const Monday = 1;
// etc.
}
$today = DaysOfWeek::Sunday;
그러나 다른 사용 사례에서는 상수 및 값에 대한 더 많은 검증이 필요할 수 있습니다. 아래의 성찰에 대한 의견과 몇 가지 다른 참고 사항을 바탕으로 훨씬 더 광범위한 사례에 더 잘 맞는 확장 된 예가 있습니다.
abstract class BasicEnum {
private static $constCacheArray = NULL;
private static function getConstants() {
if (self::$constCacheArray == NULL) {
self::$constCacheArray = [];
}
$calledClass = get_called_class();
if (!array_key_exists($calledClass, self::$constCacheArray)) {
$reflect = new ReflectionClass($calledClass);
self::$constCacheArray[$calledClass] = $reflect->getConstants();
}
return self::$constCacheArray[$calledClass];
}
public static function isValidName($name, $strict = false) {
$constants = self::getConstants();
if ($strict) {
return array_key_exists($name, $constants);
}
$keys = array_map('strtolower', array_keys($constants));
return in_array(strtolower($name), $keys);
}
public static function isValidValue($value, $strict = true) {
$values = array_values(self::getConstants());
return in_array($value, $values, $strict);
}
}
BasicEnum을 확장하는 간단한 enum 클래스를 만들면 이제 간단한 입력 유효성 검사를 위해 메서드를 사용할 수 있습니다.
abstract class DaysOfWeek extends BasicEnum {
const Sunday = 0;
const Monday = 1;
const Tuesday = 2;
const Wednesday = 3;
const Thursday = 4;
const Friday = 5;
const Saturday = 6;
}
DaysOfWeek::isValidName('Humpday'); // false
DaysOfWeek::isValidName('Monday'); // true
DaysOfWeek::isValidName('monday'); // true
DaysOfWeek::isValidName('monday', $strict = true); // false
DaysOfWeek::isValidName(0); // false
DaysOfWeek::isValidValue(0); // true
DaysOfWeek::isValidValue(5); // true
DaysOfWeek::isValidValue(7); // false
DaysOfWeek::isValidValue('Friday'); // false
참고로, 데이터가 변경되지 않는 정적 / 상수 클래스 (예 : 열거 형)에서 리플렉션을 적어도 한 번 사용할 때마다 새 리플렉션 개체를 사용하기 때문에 해당 리플렉션 호출의 결과를 캐시합니다. 결국 눈에 띄는 성능 영향을 미칩니다 (여러 열거 형에 대해 연관 배열에 저장 됨).
이제 대부분의 사람들이 마침내 5.3 이상 으로 업그레이드하고 SplEnum
사용할 수 있으므로 코드베이스 전체에 걸쳐 실제 열거 형 인스턴스화가 있다는 전통적으로 직관적이지 않은 개념에 신경 쓰지 않는 한 이는 확실히 실행 가능한 옵션 입니다. 위의 예에서 BasicEnum
와 DaysOfWeek
전혀 인스턴스화 할 수 없으며이 있어야한다.
기본 확장도 있습니다. SplEnum
SplEnum은 PHP에서 기본적으로 열거 형 객체를 에뮬레이션하고 생성하는 기능을 제공합니다.
http://www.php.net/manual/en/class.splenum.php
주의:
https://www.php.net/manual/en/spl-types.installation.php
PECL 확장은 PHP와 함께 제공되지 않습니다.
이 PECL 확장에 대한 DLL은 현재 사용할 수 없습니다.
클래스 상수는 어떻습니까?
<?php
class YourClass
{
const SOME_CONSTANT = 1;
public function echoConstant()
{
echo self::SOME_CONSTANT;
}
}
echo YourClass::SOME_CONSTANT;
$c = new YourClass;
$c->echoConstant();
위의 최고의 답변은 환상적입니다. 그러나 extend
두 가지 다른 방법으로 수행하면 먼저 수행되는 확장이 함수 호출로 인해 캐시가 생성됩니다. 이 캐시는 호출이 시작된 확장에 관계없이 모든 후속 호출에서 사용됩니다.
이를 해결하려면 변수와 첫 번째 함수를 다음으로 대체하십시오.
private static $constCacheArray = null;
private static function getConstants() {
if (self::$constCacheArray === null) self::$constCacheArray = array();
$calledClass = get_called_class();
if (!array_key_exists($calledClass, self::$constCacheArray)) {
$reflect = new \ReflectionClass($calledClass);
self::$constCacheArray[$calledClass] = $reflect->getConstants();
}
return self::$constCacheArray[$calledClass];
}
interface
대신 사용 합니다 class
.
interface DaysOfWeek
{
const Sunday = 0;
const Monday = 1;
// etc.
}
var $today = DaysOfWeek::Sunday;
상수가있는 클래스를 사용했습니다.
class Enum {
const NAME = 'aaaa';
const SOME_VALUE = 'bbbb';
}
print Enum::NAME;
나는 여기에 다른 답변 중 일부에 대해 언급 했으므로 나도 무게가있을 것이라고 생각했습니다. 결국 PHP는 형식화 된 열거를 지원하지 않기 때문에 두 가지 방법 중 하나를 사용할 수 있습니다. 형식화 된 열거를 해킹하거나 효과적으로 해킹하기가 매우 어렵다는 사실을 감안하여 살 수 있습니다.
나는 사실과 함께 사는 것을 선호하고 대신 const
여기 다른 답변이 어떤 식 으로든 사용한 방법을 사용합니다 .
abstract class Enum
{
const NONE = null;
final private function __construct()
{
throw new NotSupportedException(); //
}
final private function __clone()
{
throw new NotSupportedException();
}
final public static function toArray()
{
return (new ReflectionClass(static::class))->getConstants();
}
final public static function isValid($value)
{
return in_array($value, static::toArray());
}
}
열거의 예 :
final class ResponseStatusCode extends Enum
{
const OK = 200;
const CREATED = 201;
const ACCEPTED = 202;
// ...
const SERVICE_UNAVAILABLE = 503;
const GATEWAY_TIME_OUT = 504;
const HTTP_VERSION_NOT_SUPPORTED = 505;
}
사용한 Enum
모든 다른 열거 연장되는 기본 클래스 것은 같은 헬퍼 메소드, 허용 toArray
, isValid
등. 나에게 입력 된 열거 ( 및 인스턴스 관리 )는 너무 지저분하게 끝납니다.
가설
만약__getStatic
마법의 방법 이 존재 한다면 ( 그리고 바람직하게는 __equals
마법의 방법도 ) 이것의 대부분은 일종의 멀티 톤 패턴으로 완화 될 수 있습니다.
( 다음은 가상입니다. 언젠가는 작동하지만 작동 하지 않을 것입니다. )
final class TestEnum
{
private static $_values = [
'FOO' => 1,
'BAR' => 2,
'QUX' => 3,
];
private static $_instances = [];
public static function __getStatic($name)
{
if (isset(static::$_values[$name]))
{
if (empty(static::$_instances[$name]))
{
static::$_instances[$name] = new static($name);
}
return static::$_instances[$name];
}
throw new Exception(sprintf('Invalid enumeration value, "%s"', $name));
}
private $_value;
public function __construct($name)
{
$this->_value = static::$_values[$name];
}
public function __equals($object)
{
if ($object instanceof static)
{
return $object->_value === $this->_value;
}
return $object === $this->_value;
}
}
$foo = TestEnum::$FOO; // object(TestEnum)#1 (1) {
// ["_value":"TestEnum":private]=>
// int(1)
// }
$zap = TestEnum::$ZAP; // Uncaught exception 'Exception' with message
// 'Invalid enumeration member, "ZAP"'
$qux = TestEnum::$QUX;
TestEnum::$QUX == $qux; // true
'hello world!' == $qux; // false
글쎄, PHP의 enum과 같은 간단한 자바의 경우 다음을 사용합니다.
class SomeTypeName {
private static $enum = array(1 => "Read", 2 => "Write");
public function toOrdinal($name) {
return array_search($name, self::$enum);
}
public function toString($ordinal) {
return self::$enum[$ordinal];
}
}
그리고 그것을 부르기 위해 :
SomeTypeName::toOrdinal("Read");
SomeTypeName::toString(1);
그러나 나는 PHP 초보자이며 구문에 어려움을 겪고 있으므로 이것이 최선의 방법이 아닐 수도 있습니다. 나는 반사를 사용하여 그 값에서 상수 이름을 얻는 클래스 상수로 일부를 실험했는데 더 깔끔 할 수 있습니다.
4 년 후 나는 이것을 다시 발견했습니다. 내 현재 접근 방식은 IDE에서 코드 완성 및 유형 안전성을 허용하기 때문에 다음과 같습니다.
기본 클래스 :
abstract class TypedEnum
{
private static $_instancedValues;
private $_value;
private $_name;
private function __construct($value, $name)
{
$this->_value = $value;
$this->_name = $name;
}
private static function _fromGetter($getter, $value)
{
$reflectionClass = new ReflectionClass(get_called_class());
$methods = $reflectionClass->getMethods(ReflectionMethod::IS_STATIC | ReflectionMethod::IS_PUBLIC);
$className = get_called_class();
foreach($methods as $method)
{
if ($method->class === $className)
{
$enumItem = $method->invoke(null);
if ($enumItem instanceof $className && $enumItem->$getter() === $value)
{
return $enumItem;
}
}
}
throw new OutOfRangeException();
}
protected static function _create($value)
{
if (self::$_instancedValues === null)
{
self::$_instancedValues = array();
}
$className = get_called_class();
if (!isset(self::$_instancedValues[$className]))
{
self::$_instancedValues[$className] = array();
}
if (!isset(self::$_instancedValues[$className][$value]))
{
$debugTrace = debug_backtrace();
$lastCaller = array_shift($debugTrace);
while ($lastCaller['class'] !== $className && count($debugTrace) > 0)
{
$lastCaller = array_shift($debugTrace);
}
self::$_instancedValues[$className][$value] = new static($value, $lastCaller['function']);
}
return self::$_instancedValues[$className][$value];
}
public static function fromValue($value)
{
return self::_fromGetter('getValue', $value);
}
public static function fromName($value)
{
return self::_fromGetter('getName', $value);
}
public function getValue()
{
return $this->_value;
}
public function getName()
{
return $this->_name;
}
}
열거 형 예 :
final class DaysOfWeek extends TypedEnum
{
public static function Sunday() { return self::_create(0); }
public static function Monday() { return self::_create(1); }
public static function Tuesday() { return self::_create(2); }
public static function Wednesday() { return self::_create(3); }
public static function Thursday() { return self::_create(4); }
public static function Friday() { return self::_create(5); }
public static function Saturday() { return self::_create(6); }
}
사용 예 :
function saveEvent(DaysOfWeek $weekDay, $comment)
{
// store week day numeric value and comment:
$myDatabase->save('myeventtable',
array('weekday_id' => $weekDay->getValue()),
array('comment' => $comment));
}
// call the function, note: DaysOfWeek::Monday() returns an object of type DaysOfWeek
saveEvent(DaysOfWeek::Monday(), 'some comment');
동일한 enum 항목의 모든 인스턴스는 동일합니다.
$monday1 = DaysOfWeek::Monday();
$monday2 = DaysOfWeek::Monday();
$monday1 === $monday2; // true
switch 문 내에서도 사용할 수 있습니다.
function getGermanWeekDayName(DaysOfWeek $weekDay)
{
switch ($weekDay)
{
case DaysOfWeek::Monday(): return 'Montag';
case DaysOfWeek::Tuesday(): return 'Dienstag';
// ...
}
이름이나 값으로 열거 형 항목을 만들 수도 있습니다.
$monday = DaysOfWeek::fromValue(2);
$tuesday = DaysOfWeek::fromName('Tuesday');
또는 기존 열거 형 항목에서 이름 (즉, 함수 이름)을 가져올 수 있습니다.
$wednesday = DaysOfWeek::Wednesday()
echo $wednesDay->getName(); // Wednesday
전역 적으로 고유하고 사용하기 쉬운 enum을 사용해야하는 경우 (즉, 다른 Enum간에 요소를 비교할 때도) 다음 코드를 자유롭게 사용하십시오. 또한 유용하다고 생각되는 몇 가지 방법을 추가했습니다. 코드 맨 위에있는 주석에서 예제를 찾을 수 있습니다.
<?php
/**
* Class Enum
*
* @author Christopher Fox <christopher.fox@gmx.de>
*
* @version 1.0
*
* This class provides the function of an enumeration.
* The values of Enum elements are unique (even between different Enums)
* as you would expect them to be.
*
* Constructing a new Enum:
* ========================
*
* In the following example we construct an enum called "UserState"
* with the elements "inactive", "active", "banned" and "deleted".
*
* <code>
* Enum::Create('UserState', 'inactive', 'active', 'banned', 'deleted');
* </code>
*
* Using Enums:
* ============
*
* The following example demonstrates how to compare two Enum elements
*
* <code>
* var_dump(UserState::inactive == UserState::banned); // result: false
* var_dump(UserState::active == UserState::active); // result: true
* </code>
*
* Special Enum methods:
* =====================
*
* Get the number of elements in an Enum:
*
* <code>
* echo UserState::CountEntries(); // result: 4
* </code>
*
* Get a list with all elements of the Enum:
*
* <code>
* $allUserStates = UserState::GetEntries();
* </code>
*
* Get a name of an element:
*
* <code>
* echo UserState::GetName(UserState::deleted); // result: deleted
* </code>
*
* Get an integer ID for an element (e.g. to store as a value in a database table):
* This is simply the index of the element (beginning with 1).
* Note that this ID is only unique for this Enum but now between different Enums.
*
* <code>
* echo UserState::GetDatabaseID(UserState::active); // result: 2
* </code>
*/
class Enum
{
/**
* @var Enum $instance The only instance of Enum (Singleton)
*/
private static $instance;
/**
* @var array $enums An array of all enums with Enum names as keys
* and arrays of element names as values
*/
private $enums;
/**
* Constructs (the only) Enum instance
*/
private function __construct()
{
$this->enums = array();
}
/**
* Constructs a new enum
*
* @param string $name The class name for the enum
* @param mixed $_ A list of strings to use as names for enum entries
*/
public static function Create($name, $_)
{
// Create (the only) Enum instance if this hasn't happened yet
if (self::$instance===null)
{
self::$instance = new Enum();
}
// Fetch the arguments of the function
$args = func_get_args();
// Exclude the "name" argument from the array of function arguments,
// so only the enum element names remain in the array
array_shift($args);
self::$instance->add($name, $args);
}
/**
* Creates an enumeration if this hasn't happened yet
*
* @param string $name The class name for the enum
* @param array $fields The names of the enum elements
*/
private function add($name, $fields)
{
if (!array_key_exists($name, $this->enums))
{
$this->enums[$name] = array();
// Generate the code of the class for this enumeration
$classDeclaration = "class " . $name . " {\n"
. "private static \$name = '" . $name . "';\n"
. $this->getClassConstants($name, $fields)
. $this->getFunctionGetEntries($name)
. $this->getFunctionCountEntries($name)
. $this->getFunctionGetDatabaseID()
. $this->getFunctionGetName()
. "}";
// Create the class for this enumeration
eval($classDeclaration);
}
}
/**
* Returns the code of the class constants
* for an enumeration. These are the representations
* of the elements.
*
* @param string $name The class name for the enum
* @param array $fields The names of the enum elements
*
* @return string The code of the class constants
*/
private function getClassConstants($name, $fields)
{
$constants = '';
foreach ($fields as $field)
{
// Create a unique ID for the Enum element
// This ID is unique because class and variables
// names can't contain a semicolon. Therefore we
// can use the semicolon as a separator here.
$uniqueID = $name . ";" . $field;
$constants .= "const " . $field . " = '". $uniqueID . "';\n";
// Store the unique ID
array_push($this->enums[$name], $uniqueID);
}
return $constants;
}
/**
* Returns the code of the function "GetEntries()"
* for an enumeration
*
* @param string $name The class name for the enum
*
* @return string The code of the function "GetEntries()"
*/
private function getFunctionGetEntries($name)
{
$entryList = '';
// Put the unique element IDs in single quotes and
// separate them with commas
foreach ($this->enums[$name] as $key => $entry)
{
if ($key > 0) $entryList .= ',';
$entryList .= "'" . $entry . "'";
}
return "public static function GetEntries() { \n"
. " return array(" . $entryList . ");\n"
. "}\n";
}
/**
* Returns the code of the function "CountEntries()"
* for an enumeration
*
* @param string $name The class name for the enum
*
* @return string The code of the function "CountEntries()"
*/
private function getFunctionCountEntries($name)
{
// This function will simply return a constant number (e.g. return 5;)
return "public static function CountEntries() { \n"
. " return " . count($this->enums[$name]) . ";\n"
. "}\n";
}
/**
* Returns the code of the function "GetDatabaseID()"
* for an enumeration
*
* @return string The code of the function "GetDatabaseID()"
*/
private function getFunctionGetDatabaseID()
{
// Check for the index of this element inside of the array
// of elements and add +1
return "public static function GetDatabaseID(\$entry) { \n"
. "\$key = array_search(\$entry, self::GetEntries());\n"
. " return \$key + 1;\n"
. "}\n";
}
/**
* Returns the code of the function "GetName()"
* for an enumeration
*
* @return string The code of the function "GetName()"
*/
private function getFunctionGetName()
{
// Remove the class name from the unique ID
// and return this value (which is the element name)
return "public static function GetName(\$entry) { \n"
. "return substr(\$entry, strlen(self::\$name) + 1 , strlen(\$entry));\n"
. "}\n";
}
}
?>
나는 자바의 열거 형도 좋아하기 때문에 이런 식으로 열거 형을 작성합니다. 물론 Java의 더 많은 메소드를 사용하려면 Java에서 더 많은 메소드를 사용하려는 경우 여기에 작성해야합니다. 추상 클래스이지만 핵심 아이디어는 아래 코드에 포함되어 있습니다.
class FruitsEnum {
static $APPLE = null;
static $ORANGE = null;
private $value = null;
public static $map;
public function __construct($value) {
$this->value = $value;
}
public static function init () {
self::$APPLE = new FruitsEnum("Apple");
self::$ORANGE = new FruitsEnum("Orange");
//static map to get object by name - example Enum::get("INIT") - returns Enum::$INIT object;
self::$map = array (
"Apple" => self::$APPLE,
"Orange" => self::$ORANGE
);
}
public static function get($element) {
if($element == null)
return null;
return self::$map[$element];
}
public function getValue() {
return $this->value;
}
public function equals(FruitsEnum $element) {
return $element->getValue() == $this->getValue();
}
public function __toString () {
return $this->value;
}
}
FruitsEnum::init();
var_dump(FruitsEnum::$APPLE->equals(FruitsEnum::$APPLE)); //true
var_dump(FruitsEnum::$APPLE->equals(FruitsEnum::$ORANGE)); //false
var_dump(FruitsEnum::$APPLE instanceof FruitsEnum); //true
var_dump(FruitsEnum::get("Apple")->equals(FruitsEnum::$APPLE)); //true - enum from string
var_dump(FruitsEnum::get("Apple")->equals(FruitsEnum::get("Orange"))); //false
이 라이브러리 를 github 에서 찾았 으며 여기에 대한 답변에 대한 매우 적절한 대안을 제공한다고 생각합니다.
SplEnum에서 영감을 얻은 PHP Enum 구현
- 입력 힌트 :
function setAction(Action $action) {
- 당신은 방법과 열거를 풍부하게 할 수 있습니다 (예를 들어
format
,parse
...) - 열거 형을 확장하여 새 값을 추가 할 수 있습니다 (
final
이를 방지하기 위해 열거 형 을 만듭니다 ). - 가능한 모든 값의 목록을 얻을 수 있습니다 (아래 참조).
선언
<?php
use MyCLabs\Enum\Enum;
/**
* Action enum
*/
class Action extends Enum
{
const VIEW = 'view';
const EDIT = 'edit';
}
용법
<?php
$action = new Action(Action::VIEW);
// or
$action = Action::VIEW();
유형 힌트 열거 형 값 :
<?php
function setAction(Action $action) {
// ...
}
PHP에서 열거 형에 대해 본 가장 일반적인 솔루션은 일반 열거 형 클래스를 만든 다음 확장하는 것입니다. 당신은 이것을 볼 수 있습니다 .
업데이트 : 또는 phpclasses.org 에서 이것을 찾았 습니다.
다음은 PHP에서 형식이 안전한 열거를 처리하기위한 github 라이브러리입니다.
이 라이브러리는 클래스 생성, 클래스 캐싱을 처리하고 열거 형 정렬을위한 서수 검색 또는 열거 형 조합의 경우 이진 값 검색과 같은 열거 형 처리를위한 여러 도우미 메서드와 함께 Type Safe Enumeration 디자인 패턴을 구현합니다.
생성 된 코드는 구성 가능한 일반 이전 PHP 템플릿 파일을 사용하므로 고유 한 템플릿을 제공 할 수 있습니다.
phpunit으로 다루는 전체 테스트입니다.
사용법 : (@see usage.php, 또는 자세한 내용은 단위 테스트)
<?php
//require the library
require_once __DIR__ . '/src/Enum.func.php';
//if you don't have a cache directory, create one
@mkdir(__DIR__ . '/cache');
EnumGenerator::setDefaultCachedClassesDir(__DIR__ . '/cache');
//Class definition is evaluated on the fly:
Enum('FruitsEnum', array('apple' , 'orange' , 'rasberry' , 'bannana'));
//Class definition is cached in the cache directory for later usage:
Enum('CachedFruitsEnum', array('apple' , 'orange' , 'rasberry' , 'bannana'), '\my\company\name\space', true);
echo 'FruitsEnum::APPLE() == FruitsEnum::APPLE(): ';
var_dump(FruitsEnum::APPLE() == FruitsEnum::APPLE()) . "\n";
echo 'FruitsEnum::APPLE() == FruitsEnum::ORANGE(): ';
var_dump(FruitsEnum::APPLE() == FruitsEnum::ORANGE()) . "\n";
echo 'FruitsEnum::APPLE() instanceof Enum: ';
var_dump(FruitsEnum::APPLE() instanceof Enum) . "\n";
echo 'FruitsEnum::APPLE() instanceof FruitsEnum: ';
var_dump(FruitsEnum::APPLE() instanceof FruitsEnum) . "\n";
echo "->getName()\n";
foreach (FruitsEnum::iterator() as $enum)
{
echo " " . $enum->getName() . "\n";
}
echo "->getValue()\n";
foreach (FruitsEnum::iterator() as $enum)
{
echo " " . $enum->getValue() . "\n";
}
echo "->getOrdinal()\n";
foreach (CachedFruitsEnum::iterator() as $enum)
{
echo " " . $enum->getOrdinal() . "\n";
}
echo "->getBinary()\n";
foreach (CachedFruitsEnum::iterator() as $enum)
{
echo " " . $enum->getBinary() . "\n";
}
산출:
FruitsEnum::APPLE() == FruitsEnum::APPLE(): bool(true)
FruitsEnum::APPLE() == FruitsEnum::ORANGE(): bool(false)
FruitsEnum::APPLE() instanceof Enum: bool(true)
FruitsEnum::APPLE() instanceof FruitsEnum: bool(true)
->getName()
APPLE
ORANGE
RASBERRY
BANNANA
->getValue()
apple
orange
rasberry
bannana
->getValue() when values have been specified
pig
dog
cat
bird
->getOrdinal()
1
2
3
4
->getBinary()
1
2
4
8
abstract class Enumeration
{
public static function enum()
{
$reflect = new ReflectionClass( get_called_class() );
return $reflect->getConstants();
}
}
class Test extends Enumeration
{
const A = 'a';
const B = 'b';
}
foreach (Test::enum() as $key => $value) {
echo "$key -> $value<br>";
}
다음과 같이 간단 할 수 있습니다.
enum DaysOfWeek {
Sunday,
Monday,
// ...
}
미래에.
함수 매개 변수에 대한 유형 안전성, NetBeans에서 자동 완성 및 좋은 성능을 제공하는 기능을 제공하므로 아래 접근 방식을 사용했습니다. 내가별로 좋아하지 않는 한 가지는 [extended class name]::enumerate();
클래스를 정의한 후 호출해야한다는 것 입니다.
abstract class Enum {
private $_value;
protected function __construct($value) {
$this->_value = $value;
}
public function __toString() {
return (string) $this->_value;
}
public static function enumerate() {
$class = get_called_class();
$ref = new ReflectionClass($class);
$statics = $ref->getStaticProperties();
foreach ($statics as $name => $value) {
$ref->setStaticPropertyValue($name, new $class($value));
}
}
}
class DaysOfWeek extends Enum {
public static $MONDAY = 0;
public static $SUNDAY = 1;
// etc.
}
DaysOfWeek::enumerate();
function isMonday(DaysOfWeek $d) {
if ($d == DaysOfWeek::$MONDAY) {
return true;
} else {
return false;
}
}
$day = DaysOfWeek::$MONDAY;
echo (isMonday($day) ? "bummer it's monday" : "Yay! it's not monday");
아래의 내 Enum 클래스 정의는 Strongly typed 이며 사용 및 정의가 매우 자연 스럽 습니다.
정의:
class Fruit extends Enum {
static public $APPLE = 1;
static public $ORANGE = 2;
}
Fruit::initialize(); //Can also be called in autoloader
Enum 전환
$myFruit = Fruit::$APPLE;
switch ($myFruit) {
case Fruit::$APPLE : echo "I like apples\n"; break;
case Fruit::$ORANGE : echo "I hate oranges\n"; break;
}
>> I like apples
매개 변수로 Enum 전달 (강력하게 입력)
/** Function only accepts Fruit enums as input**/
function echoFruit(Fruit $fruit) {
echo $fruit->getName().": ".$fruit->getValue()."\n";
}
/** Call function with each Enum value that Fruit has */
foreach (Fruit::getList() as $fruit) {
echoFruit($fruit);
}
//Call function with Apple enum
echoFruit(Fruit::$APPLE)
//Will produce an error. This solution is strongly typed
echoFruit(2);
>> APPLE: 1
>> ORANGE: 2
>> APPLE: 1
>> Argument 1 passed to echoFruit() must be an instance of Fruit, integer given
Echo Enum을 문자열로
echo "I have an $myFruit\n";
>> I have an APPLE
정수로 열거 형 가져 오기
$myFruit = Fruit::getByValue(2);
echo "Now I have an $myFruit\n";
>> Now I have an ORANGE
이름으로 열거 형 가져 오기
$myFruit = Fruit::getByName("APPLE");
echo "But I definitely prefer an $myFruit\n\n";
>> But I definitely prefer an APPLE
Enum 클래스 :
/**
* @author Torge Kummerow
*/
class Enum {
/**
* Holds the values for each type of Enum
*/
static private $list = array();
/**
* Initializes the enum values by replacing the number with an instance of itself
* using reflection
*/
static public function initialize() {
$className = get_called_class();
$class = new ReflectionClass($className);
$staticProperties = $class->getStaticProperties();
self::$list[$className] = array();
foreach ($staticProperties as $propertyName => &$value) {
if ($propertyName == 'list')
continue;
$enum = new $className($propertyName, $value);
$class->setStaticPropertyValue($propertyName, $enum);
self::$list[$className][$propertyName] = $enum;
} unset($value);
}
/**
* Gets the enum for the given value
*
* @param integer $value
* @throws Exception
*
* @return Enum
*/
static public function getByValue($value) {
$className = get_called_class();
foreach (self::$list[$className] as $propertyName=>&$enum) {
/* @var $enum Enum */
if ($enum->value == $value)
return $enum;
} unset($enum);
throw new Exception("No such enum with value=$value of type ".get_called_class());
}
/**
* Gets the enum for the given name
*
* @param string $name
* @throws Exception
*
* @return Enum
*/
static public function getByName($name) {
$className = get_called_class();
if (array_key_exists($name, static::$list[$className]))
return self::$list[$className][$name];
throw new Exception("No such enum ".get_called_class()."::\$$name");
}
/**
* Returns the list of all enum variants
* @return Array of Enum
*/
static public function getList() {
$className = get_called_class();
return self::$list[$className];
}
private $name;
private $value;
public function __construct($name, $value) {
$this->name = $name;
$this->value = $value;
}
public function __toString() {
return $this->name;
}
public function getValue() {
return $this->value;
}
public function getName() {
return $this->name;
}
}
부가
물론 IDE에 대한 주석을 추가 할 수도 있습니다.
class Fruit extends Enum {
/**
* This comment is for autocomplete support in common IDEs
* @var Fruit A yummy apple
*/
static public $APPLE = 1;
/**
* This comment is for autocomplete support in common IDEs
* @var Fruit A sour orange
*/
static public $ORANGE = 2;
}
//This can also go to the autoloader if available.
Fruit::initialize();
나는 이것이 매우 아주 오래된 스레드라는 것을 알고 있지만 이것에 대해 생각했고 사람들이 생각하는 것을 알고 싶었습니다.
참고 : 나는 이것을 가지고 놀았고 내가 방금 __call()
함수를 수정하면 실제에 더 가까워 질 수 있다는 것을 깨달았습니다 enums
. 이 __call()
함수는 알 수없는 모든 함수 호출을 처리합니다. enums
RED_LIGHT, YELLOW_LIGHT, GREEN_LIGHT 3 개를 만들고 싶다고 가정 해 보겠습니다 . 이제 다음을 수행하면됩니다.
$c->RED_LIGHT();
$c->YELLOW_LIGHT();
$c->GREEN_LIGHT();
일단 정의되면 값을 얻기 위해 다시 호출하면됩니다.
echo $c->RED_LIGHT();
echo $c->YELLOW_LIGHT();
echo $c->GREEN_LIGHT();
그리고 0, 1, 2를 받아야합니다. 이것은 이제 GitHub에서도 가능합니다.
업데이트 : 이제 __get()
와 __set()
기능을 모두 사용 하도록 만들었습니다 . 이를 통해 원하지 않는 한 함수를 호출 할 필요가 없습니다. 대신 이제 다음과 같이 말할 수 있습니다.
$c->RED_LIGHT;
$c->YELLOW_LIGHT;
$c->GREEN_LIGHT;
가치 창출과 획득 모두를 위해. 변수가 처음에 정의되지 않았기 때문에 __get()
함수가 호출되어 (지정된 값이 없기 때문에) 배열의 항목이 만들어지지 않았 음을 확인합니다. 따라서 항목을 만들고 주어진 마지막 값에 1을 더한 값 (+1)을 할당하고 마지막 값 변수를 증가시키고 TRUE를 반환합니다. 값을 설정하는 경우 :
$c->RED_LIGHT = 85;
그런 다음 __set()
함수가 호출되고 마지막 값이 새 값에 1을 더한 값 (+1)으로 설정됩니다. 이제 우리는 열거 형을 수행하는 상당히 좋은 방법을 가지고 있으며 즉시 생성 할 수 있습니다.
<?php
################################################################################
# Class ENUMS
#
# Original code by Mark Manning.
# Copyrighted (c) 2015 by Mark Manning.
# All rights reserved.
#
# This set of code is hereby placed into the free software universe
# via the GNU greater license thus placing it under the Copyleft
# rules and regulations with the following modifications:
#
# 1. You may use this work in any other work. Commercial or otherwise.
# 2. You may make as much money as you can with it.
# 3. You owe me nothing except to give me a small blurb somewhere in
# your program or maybe have pity on me and donate a dollar to
# sim_sales@paypal.com. :-)
#
# Blurb:
#
# PHP Class Enums by Mark Manning (markem-AT-sim1-DOT-us).
# Used with permission.
#
# Notes:
#
# VIM formatting. Set tabs to four(4) spaces.
#
################################################################################
class enums
{
private $enums;
private $clear_flag;
private $last_value;
################################################################################
# __construct(). Construction function. Optionally pass in your enums.
################################################################################
function __construct()
{
$this->enums = array();
$this->clear_flag = false;
$this->last_value = 0;
if( func_num_args() > 0 ){
return $this->put( func_get_args() );
}
return true;
}
################################################################################
# put(). Insert one or more enums.
################################################################################
function put()
{
$args = func_get_args();
#
# Did they send us an array of enums?
# Ex: $c->put( array( "a"=>0, "b"=>1,...) );
# OR $c->put( array( "a", "b", "c",... ) );
#
if( is_array($args[0]) ){
#
# Add them all in
#
foreach( $args[0] as $k=>$v ){
#
# Don't let them change it once it is set.
# Remove the IF statement if you want to be able to modify the enums.
#
if( !isset($this->enums[$k]) ){
#
# If they sent an array of enums like this: "a","b","c",... then we have to
# change that to be "A"=>#. Where "#" is the current count of the enums.
#
if( is_numeric($k) ){
$this->enums[$v] = $this->last_value++;
}
#
# Else - they sent "a"=>"A", "b"=>"B", "c"=>"C"...
#
else {
$this->last_value = $v + 1;
$this->enums[$k] = $v;
}
}
}
}
#
# Nope! Did they just sent us one enum?
#
else {
#
# Is this just a default declaration?
# Ex: $c->put( "a" );
#
if( count($args) < 2 ){
#
# Again - remove the IF statement if you want to be able to change the enums.
#
if( !isset($this->enums[$args[0]]) ){
$this->enums[$args[0]] = $this->last_value++;
}
#
# No - they sent us a regular enum
# Ex: $c->put( "a", "This is the first enum" );
#
else {
#
# Again - remove the IF statement if you want to be able to change the enums.
#
if( !isset($this->enums[$args[0]]) ){
$this->last_value = $args[1] + 1;
$this->enums[$args[0]] = $args[1];
}
}
}
}
return true;
}
################################################################################
# get(). Get one or more enums.
################################################################################
function get()
{
$num = func_num_args();
$args = func_get_args();
#
# Is this an array of enums request? (ie: $c->get(array("a","b","c"...)) )
#
if( is_array($args[0]) ){
$ary = array();
foreach( $args[0] as $k=>$v ){
$ary[$v] = $this->enums[$v];
}
return $ary;
}
#
# Is it just ONE enum they want? (ie: $c->get("a") )
#
else if( ($num > 0) && ($num < 2) ){
return $this->enums[$args[0]];
}
#
# Is it a list of enums they want? (ie: $c->get( "a", "b", "c"...) )
#
else if( $num > 1 ){
$ary = array();
foreach( $args as $k=>$v ){
$ary[$v] = $this->enums[$v];
}
return $ary;
}
#
# They either sent something funky or nothing at all.
#
return false;
}
################################################################################
# clear(). Clear out the enum array.
# Optional. Set the flag in the __construct function.
# After all, ENUMS are supposed to be constant.
################################################################################
function clear()
{
if( $clear_flag ){
unset( $this->enums );
$this->enums = array();
}
return true;
}
################################################################################
# __call(). In case someone tries to blow up the class.
################################################################################
function __call( $name, $arguments )
{
if( isset($this->enums[$name]) ){ return $this->enums[$name]; }
else if( !isset($this->enums[$name]) && (count($arguments) > 0) ){
$this->last_value = $arguments[0] + 1;
$this->enums[$name] = $arguments[0];
return true;
}
else if( !isset($this->enums[$name]) && (count($arguments) < 1) ){
$this->enums[$name] = $this->last_value++;
return true;
}
return false;
}
################################################################################
# __get(). Gets the value.
################################################################################
function __get($name)
{
if( isset($this->enums[$name]) ){ return $this->enums[$name]; }
else if( !isset($this->enums[$name]) ){
$this->enums[$name] = $this->last_value++;
return true;
}
return false;
}
################################################################################
# __set(). Sets the value.
################################################################################
function __set( $name, $value=null )
{
if( isset($this->enums[$name]) ){ return false; }
else if( !isset($this->enums[$name]) && !is_null($value) ){
$this->last_value = $value + 1;
$this->enums[$name] = $value;
return true;
}
else if( !isset($this->enums[$name]) && is_null($value) ){
$this->enums[$name] = $this->last_value++;
return true;
}
return false;
}
################################################################################
# __destruct(). Deconstruct the class. Remove the list of enums.
################################################################################
function __destruct()
{
unset( $this->enums );
$this->enums = null;
return true;
}
}
#
# Test code
#
# $c = new enums();
# $c->RED_LIGHT(85);
# $c->YELLOW_LIGHT = 23;
# $c->GREEN_LIGHT;
#
# echo $c->RED_LIGHT . "\n";
# echo $c->YELLOW_LIGHT . "\n";
# echo $c->GREEN_LIGHT . "\n";
?>
나는 이것이 오래된 스레드라는 것을 알고 있지만, 거의 모든 해결 방법을 사용하려면 열거 형 항목에 수동으로 값을 할당해야하거나 열거 형 키의 배열을 전달해야하기 때문에 실제로 열거 형처럼 보였던 해결 방법은 없습니다. 함수. 그래서 나는 이것에 대한 내 자신의 솔루션을 만들었습니다.
내 솔루션을 사용하여 열거 형 클래스를 만들려면 아래에서이 Enum 클래스를 확장하고 정적 변수 (초기화 할 필요 없음)를 만들고 열거 형 클래스 정의 바로 아래에 yourEnumClass :: init ()를 호출하면됩니다. .
편집 : 이것은 php> = 5.3에서만 작동하지만 이전 버전에서도 작동하도록 수정할 수 있습니다.
/**
* A base class for enums.
*
* This class can be used as a base class for enums.
* It can be used to create regular enums (incremental indices), but it can also be used to create binary flag values.
* To create an enum class you can simply extend this class, and make a call to <yourEnumClass>::init() before you use the enum.
* Preferably this call is made directly after the class declaration.
* Example usages:
* DaysOfTheWeek.class.php
* abstract class DaysOfTheWeek extends Enum{
* static $MONDAY = 1;
* static $TUESDAY;
* static $WEDNESDAY;
* static $THURSDAY;
* static $FRIDAY;
* static $SATURDAY;
* static $SUNDAY;
* }
* DaysOfTheWeek::init();
*
* example.php
* require_once("DaysOfTheWeek.class.php");
* $today = date('N');
* if ($today == DaysOfTheWeek::$SUNDAY || $today == DaysOfTheWeek::$SATURDAY)
* echo "It's weekend!";
*
* Flags.class.php
* abstract class Flags extends Enum{
* static $FLAG_1;
* static $FLAG_2;
* static $FLAG_3;
* }
* Flags::init(Enum::$BINARY_FLAG);
*
* example2.php
* require_once("Flags.class.php");
* $flags = Flags::$FLAG_1 | Flags::$FLAG_2;
* if ($flags & Flags::$FLAG_1)
* echo "Flag_1 is set";
*
* @author Tiddo Langerak
*/
abstract class Enum{
static $BINARY_FLAG = 1;
/**
* This function must be called to initialize the enumeration!
*
* @param bool $flags If the USE_BINARY flag is provided, the enum values will be binary flag values. Default: no flags set.
*/
public static function init($flags = 0){
//First, we want to get a list of all static properties of the enum class. We'll use the ReflectionClass for this.
$enum = get_called_class();
$ref = new ReflectionClass($enum);
$items = $ref->getStaticProperties();
//Now we can start assigning values to the items.
if ($flags & self::$BINARY_FLAG){
//If we want binary flag values, our first value should be 1.
$value = 1;
//Now we can set the values for all items.
foreach ($items as $key=>$item){
if (!isset($item)){
//If no value is set manually, we should set it.
$enum::$$key = $value;
//And we need to calculate the new value
$value *= 2;
} else {
//If there was already a value set, we will continue starting from that value, but only if that was a valid binary flag value.
//Otherwise, we will just skip this item.
if ($key != 0 && ($key & ($key - 1) == 0))
$value = 2 * $item;
}
}
} else {
//If we want to use regular indices, we'll start with index 0.
$value = 0;
//Now we can set the values for all items.
foreach ($items as $key=>$item){
if (!isset($item)){
//If no value is set manually, we should set it, and increment the value for the next item.
$enum::$$key = $value;
$value++;
} else {
//If a value was already set, we'll continue from that value.
$value = $item+1;
}
}
}
}
}
이제 SplEnum 클래스를 사용하여 기본적으로 빌드 할 수 있습니다 . 공식 문서에 따라.
SplEnum은 PHP에서 기본적으로 열거 형 객체를 에뮬레이션하고 생성하는 기능을 제공합니다.
<?php
class Month extends SplEnum {
const __default = self::January;
const January = 1;
const February = 2;
const March = 3;
const April = 4;
const May = 5;
const June = 6;
const July = 7;
const August = 8;
const September = 9;
const October = 10;
const November = 11;
const December = 12;
}
echo new Month(Month::June) . PHP_EOL;
try {
new Month(13);
} catch (UnexpectedValueException $uve) {
echo $uve->getMessage() . PHP_EOL;
}
?>
설치해야하는 확장 프로그램이지만 기본적으로 사용할 수 없습니다. PHP 웹 사이트 자체에 설명 된 특수 유형 아래에 있습니다. 위의 예는 PHP 사이트에서 가져온 것입니다.
받아 들여지는 대답은 갈 길이며 실제로 단순화를 위해 내가하고있는 것입니다. 열거의 대부분의 장점이 제공됩니다 (읽기, 빠름 등). 그러나 한 가지 개념이 누락되었습니다. 유형 안전성. 대부분의 언어에서 열거는 허용되는 값을 제한하는데도 사용됩니다. 다음은 개인 생성자, 정적 인스턴스화 메서드 및 형식 검사를 사용하여 형식 안전성을 얻을 수있는 방법의 예입니다.
class DaysOfWeek{
const Sunday = 0;
const Monday = 1;
// etc.
private $intVal;
private function __construct($intVal){
$this->intVal = $intVal;
}
//static instantiation methods
public static function MONDAY(){
return new self(self::Monday);
}
//etc.
}
//function using type checking
function printDayOfWeek(DaysOfWeek $d){ //compiler can now use type checking
// to something with $d...
}
//calling the function is safe!
printDayOfWeek(DaysOfWeek::MONDAY());
더 나아갈 수도 있습니다. DaysOfWeek 클래스에서 상수를 사용하면 오용으로 이어질 수 있습니다. 예를 들어 다음과 같이 실수로 사용할 수 있습니다.
printDayOfWeek(DaysOfWeek::Monday); //triggers a compiler error.
이것은 잘못되었습니다 (정수 상수 호출). 상수 대신 개인 정적 변수를 사용하여이를 방지 할 수 있습니다.
class DaysOfWeeks{
private static $monday = 1;
//etc.
private $intVal;
//private constructor
private function __construct($intVal){
$this->intVal = $intVal;
}
//public instantiation methods
public static function MONDAY(){
return new self(self::$monday);
}
//etc.
//convert an instance to its integer value
public function intVal(){
return $this->intVal;
}
}
물론 정수 상수에 접근하는 것은 불가능합니다 (실제로 이것은 목적이었습니다). intVal 메서드를 사용하면 DaysOfWeek 개체를 정수 표현으로 변환 할 수 있습니다.
열거가 광범위하게 사용되는 경우 메모리를 절약하기 위해 인스턴스화 메서드에서 캐싱 메커니즘을 구현하여 더 나아갈 수 있습니다.
이것이 도움이되기를 바랍니다.
여기에 몇 가지 좋은 솔루션이 있습니다!
여기 내 버전이 있습니다.
- 강력하게 입력되었습니다.
- IDE 자동 완성과 함께 작동합니다.
- 열거 형은 코드와 설명으로 정의되며, 여기서 코드는 정수, 이진 값, 짧은 문자열 또는 기본적으로 원하는 모든 것이 될 수 있습니다. 패턴은 다른 속성을 지원하도록 쉽게 확장 할 수 있습니다.
- 값 (==) 및 참조 (===) 비교를 지원하고 switch 문에서 작동합니다.
가장 큰 단점은 설명과 PHP가 정적 멤버 선언 시간에 개체를 생성 할 수 없기 때문에 열거 형 멤버를 별도로 선언하고 인스턴스화해야한다는 것입니다. 대신 파싱 된 문서 주석으로 리플렉션을 사용하는 것이 좋습니다.
추상 열거 형은 다음과 같습니다.
<?php
abstract class AbstractEnum
{
/** @var array cache of all enum instances by class name and integer value */
private static $allEnumMembers = array();
/** @var mixed */
private $code;
/** @var string */
private $description;
/**
* Return an enum instance of the concrete type on which this static method is called, assuming an instance
* exists for the passed in value. Otherwise an exception is thrown.
*
* @param $code
* @return AbstractEnum
* @throws Exception
*/
public static function getByCode($code)
{
$concreteMembers = &self::getConcreteMembers();
if (array_key_exists($code, $concreteMembers)) {
return $concreteMembers[$code];
}
throw new Exception("Value '$code' does not exist for enum '".get_called_class()."'");
}
public static function getAllMembers()
{
return self::getConcreteMembers();
}
/**
* Create, cache and return an instance of the concrete enum type for the supplied primitive value.
*
* @param mixed $code code to uniquely identify this enum
* @param string $description
* @throws Exception
* @return AbstractEnum
*/
protected static function enum($code, $description)
{
$concreteMembers = &self::getConcreteMembers();
if (array_key_exists($code, $concreteMembers)) {
throw new Exception("Value '$code' has already been added to enum '".get_called_class()."'");
}
$concreteMembers[$code] = $concreteEnumInstance = new static($code, $description);
return $concreteEnumInstance;
}
/**
* @return AbstractEnum[]
*/
private static function &getConcreteMembers() {
$thisClassName = get_called_class();
if (!array_key_exists($thisClassName, self::$allEnumMembers)) {
$concreteMembers = array();
self::$allEnumMembers[$thisClassName] = $concreteMembers;
}
return self::$allEnumMembers[$thisClassName];
}
private function __construct($code, $description)
{
$this->code = $code;
$this->description = $description;
}
public function getCode()
{
return $this->code;
}
public function getDescription()
{
return $this->description;
}
}
다음은 구체적인 열거 형의 예입니다.
<?php
require('AbstractEnum.php');
class EMyEnum extends AbstractEnum
{
/** @var EMyEnum */
public static $MY_FIRST_VALUE;
/** @var EMyEnum */
public static $MY_SECOND_VALUE;
/** @var EMyEnum */
public static $MY_THIRD_VALUE;
public static function _init()
{
self::$MY_FIRST_VALUE = self::enum(1, 'My first value');
self::$MY_SECOND_VALUE = self::enum(2, 'My second value');
self::$MY_THIRD_VALUE = self::enum(3, 'My third value');
}
}
EMyEnum::_init();
다음과 같이 사용할 수 있습니다.
<?php
require('EMyEnum.php');
echo EMyEnum::$MY_FIRST_VALUE->getCode().' : '.EMyEnum::$MY_FIRST_VALUE->getDescription().PHP_EOL.PHP_EOL;
var_dump(EMyEnum::getAllMembers());
echo PHP_EOL.EMyEnum::getByCode(2)->getDescription().PHP_EOL;
그리고 다음 출력을 생성합니다.
1 : 나의 첫 번째 가치
array (3) {
[1] =>
object (EMyEnum) # 1 (2) {
[ "code": "AbstractEnum": private] =>
int (1)
[ "description": "AbstractEnum": private] =>
string (14) "My first value"
}
[2] =>
object (EMyEnum) # 2 (2) {
[ "code": "AbstractEnum": private] =>
int (2)
[ "description": "AbstractEnum" : private] =>
string (15) "My second value"
}
[3] =>
object (EMyEnum) # 3 (2) {
[ "code": "AbstractEnum": private] =>
int (3)
[ "description ":"AbstractEnum ": private] =>
string (14)"내 세 번째 값 "
}
}나의 두 번째 가치
class DayOfWeek {
static $values = array(
self::MONDAY,
self::TUESDAY,
// ...
);
const MONDAY = 0;
const TUESDAY = 1;
// ...
}
$today = DayOfWeek::MONDAY;
// If you want to check if a value is valid
assert( in_array( $today, DayOfWeek::$values ) );
반사를 사용하지 마십시오. 코드에 대해 추론하고 무언가가 사용되는 위치를 추적하기가 매우 어렵고 정적 분석 도구 (예 : IDE에 내장 된 것)를 손상시키는 경향이 있습니다.
여기에 다른 답변 중 일부에서 누락 된 측면 중 하나는 유형 힌트와 함께 열거 형을 사용하는 방법입니다.
열거 형을 추상 클래스의 상수 집합으로 정의하면
abstract class ShirtSize {
public const SMALL = 1;
public const MEDIUM = 2;
public const LARGE = 3;
}
당신은 함수 매개 변수에 힌트 입력 할 수 없습니다 - 그것은 인스턴스화 아니기 때문에, 하나, 또한 유형이 있기 때문 ShirtSize::SMALL
이다 int
,하지 ShirtSize
.
이것이 PHP의 네이티브 열거 형이 우리가 생각 해낼 수있는 것보다 훨씬 나은 이유입니다. 그러나 열거 형의 값을 나타내는 개인 속성을 유지 한 다음이 속성의 초기화를 미리 정의 된 상수로 제한하여 열거 형을 근사화 할 수 있습니다. 열거 형이 임의로 인스턴스화되는 것을 방지하기 위해 (화이트리스트의 유형 검사 오버 헤드없이) 생성자를 비공개로 만듭니다.
class ShirtSize {
private $size;
private function __construct ($size) {
$this->size = $size;
}
public function equals (ShirtSize $s) {
return $this->size === $s->size;
}
public static function SMALL () { return new self(1); }
public static function MEDIUM () { return new self(2); }
public static function LARGE () { return new self(3); }
}
그런 다음 다음 ShirtSize
과 같이 사용할 수 있습니다 .
function sizeIsAvailable ($productId, ShirtSize $size) {
// business magic
}
if(sizeIsAvailable($_GET["id"], ShirtSize::LARGE())) {
echo "Available";
} else {
echo "Out of stock.";
}
$s2 = ShirtSize::SMALL();
$s3 = ShirtSize::MEDIUM();
echo $s2->equals($s3) ? "SMALL == MEDIUM" : "SMALL != MEDIUM";
이런 식으로 사용자의 관점에서 가장 큰 차이점 ()
은 상수 이름 을 붙여야한다는 것 입니다.
그러나 한 가지 단점은 ===
(객체 동등성을 비교하는) true를 ==
반환 하면 false를 반환 한다는 것 입니다. equals
따라서 사용자가 두 개의 열거 형 값을 비교 ==
하지 않고 사용하는 것을 기억할 필요가 없도록 메서드 를 제공하는 것이 가장 좋습니다 ===
.
편집 : 기존 답변 중 일부는 특히 https://stackoverflow.com/a/25526473/2407870 매우 유사 합니다.
@Brian Cline의 답변을 밟고 5 센트를 줄 수 있다고 생각했습니다.
<?php
/**
* A class that simulates Enums behaviour
* <code>
* class Season extends Enum{
* const Spring = 0;
* const Summer = 1;
* const Autumn = 2;
* const Winter = 3;
* }
*
* $currentSeason = new Season(Season::Spring);
* $nextYearSeason = new Season(Season::Spring);
* $winter = new Season(Season::Winter);
* $whatever = new Season(-1); // Throws InvalidArgumentException
* echo $currentSeason.is(Season::Spring); // True
* echo $currentSeason.getName(); // 'Spring'
* echo $currentSeason.is($nextYearSeason); // True
* echo $currentSeason.is(Season::Winter); // False
* echo $currentSeason.is(Season::Spring); // True
* echo $currentSeason.is($winter); // False
* </code>
*
* Class Enum
*
* PHP Version 5.5
*/
abstract class Enum
{
/**
* Will contain all the constants of every enum that gets created to
* avoid expensive ReflectionClass usage
* @var array
*/
private static $_constCacheArray = [];
/**
* The value that separates this instance from the rest of the same class
* @var mixed
*/
private $_value;
/**
* The label of the Enum instance. Will take the string name of the
* constant provided, used for logging and human readable messages
* @var string
*/
private $_name;
/**
* Creates an enum instance, while makes sure that the value given to the
* enum is a valid one
*
* @param mixed $value The value of the current
*
* @throws \InvalidArgumentException
*/
public final function __construct($value)
{
$constants = self::_getConstants();
if (count($constants) !== count(array_unique($constants))) {
throw new \InvalidArgumentException('Enums cannot contain duplicate constant values');
}
if ($name = array_search($value, $constants)) {
$this->_value = $value;
$this->_name = $name;
} else {
throw new \InvalidArgumentException('Invalid enum value provided');
}
}
/**
* Returns the constant name of the current enum instance
*
* @return string
*/
public function getName()
{
return $this->_name;
}
/**
* Returns the value of the current enum instance
*
* @return mixed
*/
public function getValue()
{
return $this->_value;
}
/**
* Checks whether this enum instance matches with the provided one.
* This function should be used to compare Enums at all times instead
* of an identity comparison
* <code>
* // Assuming EnumObject and EnumObject2 both extend the Enum class
* // and constants with such values are defined
* $var = new EnumObject('test');
* $var2 = new EnumObject('test');
* $var3 = new EnumObject2('test');
* $var4 = new EnumObject2('test2');
* echo $var->is($var2); // true
* echo $var->is('test'); // true
* echo $var->is($var3); // false
* echo $var3->is($var4); // false
* </code>
*
* @param mixed|Enum $enum The value we are comparing this enum object against
* If the value is instance of the Enum class makes
* sure they are instances of the same class as well,
* otherwise just ensures they have the same value
*
* @return bool
*/
public final function is($enum)
{
// If we are comparing enums, just make
// sure they have the same toString value
if (is_subclass_of($enum, __CLASS__)) {
return get_class($this) === get_class($enum)
&& $this->getValue() === $enum->getValue();
} else {
// Otherwise assume $enum is the value we are comparing against
// and do an exact comparison
return $this->getValue() === $enum;
}
}
/**
* Returns the constants that are set for the current Enum instance
*
* @return array
*/
private static function _getConstants()
{
if (self::$_constCacheArray == null) {
self::$_constCacheArray = [];
}
$calledClass = get_called_class();
if (!array_key_exists($calledClass, self::$_constCacheArray)) {
$reflect = new \ReflectionClass($calledClass);
self::$_constCacheArray[$calledClass] = $reflect->getConstants();
}
return self::$_constCacheArray[$calledClass];
}
}
마지막으로 재정의 할 수없는 상수가 있는 PHP 7.1+ 답변입니다.
/**
* An interface that groups HTTP Accept: header Media Types in one place.
*/
interface MediaTypes
{
/**
* Now, if you have to use these same constants with another class, you can
* without creating funky inheritance / is-a relationships.
* Also, this gets around the single inheritance limitation.
*/
public const HTML = 'text/html';
public const JSON = 'application/json';
public const XML = 'application/xml';
public const TEXT = 'text/plain';
}
/**
* An generic request class.
*/
abstract class Request
{
// Why not put the constants here?
// 1) The logical reuse issue.
// 2) Single Inheritance.
// 3) Overriding is possible.
// Why put class constants here?
// 1) The constant value will not be necessary in other class families.
}
/**
* An incoming / server-side HTTP request class.
*/
class HttpRequest extends Request implements MediaTypes
{
// This class can implement groups of constants as necessary.
}
네임 스페이스를 사용하는 경우 코드 완성이 작동합니다.
그러나 이렇게하면 클래스 패밀리 ( protected
) 또는 클래스 단독 ( private
) 내에서 상수를 숨기는 기능이 손실 됩니다. 정의에 따라의 모든 Interface
것은 public
.
이것은 "동적"열거 형에 대한 내 생각입니다. 그래서 변수로 호출 할 수 있습니다. 예. 양식에서.
이 코드 블록 아래에서 업데이트 된 버전을보십시오 ...
$value = "concert";
$Enumvalue = EnumCategory::enum($value);
//$EnumValue = 1
class EnumCategory{
const concert = 1;
const festival = 2;
const sport = 3;
const nightlife = 4;
const theatre = 5;
const musical = 6;
const cinema = 7;
const charity = 8;
const museum = 9;
const other = 10;
public function enum($string){
return constant('EnumCategory::'.$string);
}
}
업데이트 : 더 나은 방법 ...
class EnumCategory {
static $concert = 1;
static $festival = 2;
static $sport = 3;
static $nightlife = 4;
static $theatre = 5;
static $musical = 6;
static $cinema = 7;
static $charity = 8;
static $museum = 9;
static $other = 10;
}
전화
EnumCategory::${$category};
어제 블로그 에이 수업 을 썼습니다 . PHP 스크립트에서 사용하기 쉬울 수 있다고 생각합니다.
final class EnumException extends Exception{}
abstract class Enum
{
/**
* @var array ReflectionClass
*/
protected static $reflectorInstances = array();
/**
* Массив конфигурированного объекта-константы enum
* @var array
*/
protected static $enumInstances = array();
/**
* Массив соответствий значение->ключ используется для проверки -
* если ли константа с таким значением
* @var array
*/
protected static $foundNameValueLink = array();
protected $constName;
protected $constValue;
/**
* Реализует паттерн "Одиночка"
* Возвращает объект константы, но но как объект его использовать не стоит,
* т.к. для него реализован "волшебный метод" __toString()
* Это должно использоваться только для типизачии его как параметра
* @paradm Node
*/
final public static function get($value)
{
// Это остается здесь для увеличения производительности (по замерам ~10%)
$name = self::getName($value);
if ($name === false)
throw new EnumException("Неизвестая константа");
$className = get_called_class();
if (!isset(self::$enumInstances[$className][$name]))
{
$value = constant($className.'::'.$name);
self::$enumInstances[$className][$name] = new $className($name, $value);
}
return self::$enumInstances[$className][$name];
}
/**
* Возвращает массив констант пар ключ-значение всего перечисления
* @return array
*/
final public static function toArray()
{
$classConstantsArray = self::getReflectorInstance()->getConstants();
foreach ($classConstantsArray as $k => $v)
$classConstantsArray[$k] = (string)$v;
return $classConstantsArray;
}
/**
* Для последующего использования в toArray для получения массива констант ключ->значение
* @return ReflectionClass
*/
final private static function getReflectorInstance()
{
$className = get_called_class();
if (!isset(self::$reflectorInstances[$className]))
{
self::$reflectorInstances[$className] = new ReflectionClass($className);
}
return self::$reflectorInstances[$className];
}
/**
* Получает имя константы по её значению
* @param string $value
*/
final public static function getName($value)
{
$className = (string)get_called_class();
$value = (string)$value;
if (!isset(self::$foundNameValueLink[$className][$value]))
{
$constantName = array_search($value, self::toArray(), true);
self::$foundNameValueLink[$className][$value] = $constantName;
}
return self::$foundNameValueLink[$className][$value];
}
/**
* Используется ли такое имя константы в перечислении
* @param string $name
*/
final public static function isExistName($name)
{
$constArray = self::toArray();
return isset($constArray[$name]);
}
/**
* Используется ли такое значение константы в перечислении
* @param string $value
*/
final public static function isExistValue($value)
{
return self::getName($value) === false ? false : true;
}
final private function __clone(){}
final private function __construct($name, $value)
{
$this->constName = $name;
$this->constValue = $value;
}
final public function __toString()
{
return (string)$this->constValue;
}
}
용법:
class enumWorkType extends Enum
{
const FULL = 0;
const SHORT = 1;
}
지적 솔루션이 잘 작동합니다. 깨끗하고 부드럽습니다.
그러나 강력한 형식의 열거를 원하는 경우 다음을 사용할 수 있습니다.
class TestEnum extends Enum
{
public static $TEST1;
public static $TEST2;
}
TestEnum::init(); // Automatically initializes enum values
Enum 클래스는 다음과 같습니다.
class Enum
{
public static function parse($enum)
{
$class = get_called_class();
$vars = get_class_vars($class);
if (array_key_exists($enum, $vars)) {
return $vars[$enum];
}
return null;
}
public static function init()
{
$className = get_called_class();
$consts = get_class_vars($className);
foreach ($consts as $constant => $value) {
if (is_null($className::$$constant)) {
$constantValue = $constant;
$constantValueName = $className . '::' . $constant . '_VALUE';
if (defined($constantValueName)) {
$constantValue = constant($constantValueName);
}
$className::$$constant = new $className($constantValue);
}
}
}
public function __construct($value)
{
$this->value = $value;
}
}
이렇게하면 열거 형 값이 강력하게 형식화되고
TestEnum::$TEST1 === TestEnum::parse('TEST1') // true statement
참고 URL : https://stackoverflow.com/questions/254514/php-and-enumerations
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