Xcode 9“iPhone이 사용 중 : iPhone에 대한 디버거 지원 준비”
이 메시지에 대한 자세한 정보를 찾고 있습니다. Xcode 9는 이미 몇 분 동안 걸려있는 것 같습니다.
Xcode 9에서 iOS 11로 업데이트 된 이전에 사용한 장치를 빠르게 인식하도록하려면 어떻게해야합니까?
.Alex의 iPhone 사용 중 :
.Alex의 iPhone이 완료되면 .Alex의 iPhone Xcode에 대한 디버거 지원 준비 가 계속됩니다.
이를위한 여러 가지 솔루션이 있습니다.
해결 방법 1 : 10 ~ 15 분 동안 기다립니다. 차를 마시거나 주위를 돌아 다니며 ;-)
해결 방법 2 : 시스템에서 장치를 분리하십시오. iPhone과 Xcode를 모두 다시 시작한 다음 다시 빌드하십시오.
해결책 3 :
Windows → 장치 및 시뮬레이터로 이동하십시오 (바로 가기 키 : cmd + shift + 2).
당신은 메시지와 함께 시스템에 연결된 아이폰 장치를 볼 수 있습니다
iPhone 사용 중 : iPhone에 대한 디버거 지원 준비
왼쪽 하단에있는 더하기 버튼 (+)을 클릭하십시오.
시스템에 연결된 장치가 표시됩니다. 다음 버튼을 클릭하십시오.
그런 다음 '장치 설정에 성공했습니다'가 표시됩니다. 완료 버튼을 클릭하십시오.
솔루션 3이 나를 위해 일했습니다!
'Cancel Running'을 클릭하고 장치 목록을 열고 iPhone의 페어링을 해제하고 USB 케이블을 분리했다가 다시 연결 한 다음 iPhone을 페어링 한 다음 iPhone에서 암호 ( "핀 코드")를 입력하라는 요청을 받았습니다. 이것을하고 마침내 내 전화를 올바르게 페어링 할 수있었습니다.
몇 분 기다리십시오. 응용 프로그램이 자동으로 시작됩니다
Xcode를 다시 시작하면 나에게 도움이되었습니다.
나에게 효과가 없었던 것 :
- 한 장치에서 1 시간 동안 대기
- 다른 장치에서 1 시간 동안 대기
- 장치 재시작
- 페어링 해제 / 페어링 장치
XCode가 그 아래에 장치 관리자 창을 열고 다음 버튼을 누를 때까지 기다립니다. 해당 창으로 전환하고 다음을 누르면 프로세스의 진행률 표시 줄이 나타납니다.
제 경우에는 iTunes가 열려있었습니다.
1-iTunes를 엽니 다
2-전화 접속
이제 장치가 XCode에서 준비되었습니다
도움이 되길 바랍니다 ....
아래 솔루션이 나를 위해 일했다면 문제를 해결하는 단계를 따르십시오.
1 단계 : 실행 취소
2 단계 : 창 메뉴를 열고 장치 및 시뮬레이터 선택
3 단계 : iPhone 페어링 해제
4 단계 제거 된 아이폰 : USB 케이블 및 재 연결 시스템에
Step 5 : Pair the iPhone when you connect then you will be asked to Trust or Don't Allow, Please click Truct on your iPhone and enter your passcode (Pin Code)
Note : I performed all the above steps they worked for me. The issue of my device debugger gone.
Below is the Screenshot of Devices and Simulators Menu
I unplugged my cable and saw this. After it reached the end I was able to run it no problems.
You don't have to unplug to see this; just hit cancel and you will see its progress.
- Click on Window menu
- Select Device and Simulators
- Select your device
- Click on + button at bottom left corner
- Click Next
- Click Done
I found deleting the app from the device and re-installing with Xcode solved this issue.
Simple solution:
- Open Window -> Devices and Simulators
- Unpair iPhone on the side list
- Unplug and plug again the USB cable
- Press Trust in the prompt message in the device!
- Then it should work! It worked for me
I realised I had less than 100 MBs of free space on my disc. Freeing up disk space solved the issue for me!
The Best way: Disconnect the Iphone Clean xcode by command+ shift + k or by going to Product -> Clean connect again run again
I have been using my iPhone X to debug via Network and suddenly had this problem.
Disable "Connect via network" and try again with USB. This trick worked for me.
rebooted iPhone, closed all other open applications and unlocked phone worked
I had the same problem many times, these things worked for me:
- restarting my phone + xCode.
- checking that both your Mac and your iPhone are connected to the same Network.( has a high potential ).
- repairing my phone.
When you plug a New device which is having iOS 11, Xcode 9 will Prepare Debugger Support for that device, At this time you should Wait to complete it.
Then run the project in that device it will run smoothly.
If you didn't keep patience while creating Debugger Support then it will throw the error mentioned in the question.
- Unpaired my iPhone
- Removed my USB cable and reconnected it (Do make sure that you unplugged the USB and plugged it back in)
- Paired the iPhone.
(3 important steps)
Clean : Shift-Command-K is what works for me.
I updated to iOS 11.0.3 then the error appeared. After restarting my iPhone and XCode, it showed "Could not launch the app", so I navigated to the phone's device management to trust, then it solved.
I had this problem because I hadn't given iTunes permissions to run on the computer. (I don't use iTunes for music, so I had foolishly just hit "decline" in annoyance whenever the EULA dialog box came up.)
Quit Xcode and delete the contents of ~/Library/Developer/Xcode/iOS Device Support.
I updated my iPhone to the latest version 11.0.3, then restarted my iPhone. Restarted my XCode 9. Then it worked.
The 'Continue' button is under the error message. Just hit 'Enter'
You should confirm that the device was listed on my 'Managed Devices' on Apple @ https://appleid.apple.com/account/manage
For those looking for solution with Apple TV, I just experience the exact problem "Apple TV is busy: Preparing debugger support for Apple TV” with Apple TV 4K with my Macbook Air (Early 2015)
The solution is not to unpair or restart devices. But to switch network. I brought it to a faster and more open network and it works perfectly.
TL;DR: Settings > General > Profile & Device Management > (Under DEVELOPER APP category) click my email address that happens to be my Apple ID > Trust Developer
This might not be relevant to anyone else, as I am new to iOS development and this was my first attempt to install an application on my phone, but I'll provide the answer as it wasn't yet listed.
I went through restarting my phone, restarting Xcode, unplugging and plugging back in, clean building, and even removed the device from the Devices and Simulators menu. However, I believe the cause for me was that I hadn't added my developer certificate to the listed of trusted certificates on my device.
I am on iOS 10.3.3 so the navigation and wording in Settings on the phone might be slightly different, but the final step I took before this issue was fixed was to trust my developer certificate as an individual developer on my phone.
To do that, go Settings > General > Profile & Device Management > (Under DEVELOPER APP category) click my email address that happens to be my Apple ID > Trust Developer
Whether or not that was the cause of my problem, I am unsure. This was, however, the last step that I took before the app ran on my phone successfully after doing all of the other steps listed above.
If running beta software and you update the OS, make sure to get the latest Xcode beta also. This fixed it for me.
I left AppCode open while Xcode was trying to process the device, closing it solved the problem. Maybe can be one of the possible issues.
For me it Worked after following the below steps
Step-1 Go to Devices and Simulator
Step-2 Deselect Show as run destination and Connect via network Options
Xcode 를로드 할 때까지 몇 초 동안 기다리 십시오. 원하는 경우 Xcode를 다시 시작할 수도 있습니다.
3 단계 동일한 단계를 수행하여 장치 및 시뮬레이터로 이동
두 옵션을 모두 취소하면 앱을 다시 설치하는 것이 정상입니다.
Xcode 10.2.1을 사용하는 macOS 10.14.5에서 동일한 문제가 발생했습니다. 여기에 어떤 해결책도 도움이되지 않으면 Mac을 재시동하고 이것은 트릭을 수행했습니다 ...
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