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(비트코인 특집) 가상통화란 무엇인가?

가상통화란다른 무엇보다도 디지털 화폐가 돈이라는 점! 비트코인은 현실에서 유의미한 가치가 있는 일종의 디지털 화폐이다. 따라서, 달러나 엔화 기타 전세계 어떤 통화로도 거래할 수 있다. 비트코인은 보통 환율에서 ‘BTC’로 표시된다.비트코인과 같은 디지털 화폐와 엔이나 달러와 같은 실제 화폐간 차이를 말한다면 비트코인은 물리적인 실체가 없다는 데 있다. 일반적인 가상통화 예온라인 게임 분야에서 디지털 화폐가 이미 광범위하게 사용되고 있다. 게임 세계에서 실제 화폐로 가상 화폐를 구매할 수 있다. 그리고 이처럼 독특한 가상 화폐를 이용해 게임 아이템을 살 수 있다. 이러한 디지털 화폐는 온라인 게임 영역에서 그 가치가 크다.어떤 온라인 웹사이트는 디지털 화폐와 비슷한 것을 제공해, 예를 들어, 사용자는 1..

festival 2018.03.16

MySQL에 대한 소개 글

MySQL MySQL의 (공식적으로 발음 /의 m aɪ ˌ ɛ S K JU ɛ L / "내 SQL", )가있다 오픈 소스 관계형 데이터베이스 관리 시스템 (RDBMS)에. 그 이름은 "My", 공동 설립자 Michael Widenius 의 딸 이름 과 " Structured Query Language "의 약어 인 " SQL "의 조합 입니다. MySQL의 개발 프로젝트는 만든 소스 코드 의 조건에 따라 사용할 수 GNU 일반 공중 사용 허가서뿐만 아니라 다양한 독점 계약을 맺고 있습니다. MySQL은 소유하고 단일 후원 한 비영리 기업의 스웨덴어 기업 의 MySQL AB 지금 소유, 오라클 . 독점 사용을 위해, 여러 지불 버전을 사용할 수 있습니다 및 추가 기능을 제공합니다. MySQL은 LAMP 오..

development/db 2018.03.16

대출이란 무엇인가?

대출이란 무엇인가? 학자금대출, 주택자금대출 등 목적에 따라 여러 종류의 대출 상품이 있다. 보통 대출을 할 때에는 담보를 잡히게 하는데, 이는 내가 돈 못갚으면 이거라도 가져가슈-의 의미이다. 은행 예금을 담보로 잡히는건 기본이고 자동차가 대표적인 동산 담보, 부동산 담보(주택담보대출!) 등등이 있다. 인적 담보도 있다. 물적 담보를 제대로 제공하지 못하게 되는 경우 주변 사람들을 인적 담보로 끌어들이게 되는데 이게 바로 보증이다. 그런데 한사람인생을 인적 담보로 삼아도 감당이 안될 거액의 현금을 대출할 경우에는 여러명의 인적 담보를 걸어버리기도 한다. 이를 조금만 바꿔말하면 여러사람의 인생을 저당잡아 버리는 격. 재산도 신용도 없어서 정상적으로 대출이 불가능한 경우이기 때문에 남이 보증 서 달라고 하..

festival 2018.03.16

(복권) 인쇄복권의 종류 (연합복권 이후)

인쇄복권의 종류 (연합복권 이후) ‘연합복권’은 개별기관별로 발행되어 온 복권발행체계를 비용 절감 등을 위하여 추진한‘인쇄복권 경영효율화 대책’에 따라 9개 개별기관의 조합 형태인 ‘연합복권사업단’에서 발행되었던 복권과 2009년 4월 1일 이후 연합복권사업단이 해체되고 설립된 한국연합복권(주)을 통해 발행된 복권을 일반적으로 의미한다. 연합복권은 추첨식복권인 ‘팝콘’과 즉석식복권인 ‘스피또 500・스피또1000・스피또2000’ 네 가지 종류로 크게 구분된다. 추첨식복권인 팝콘복권은 액면금액 1,000원 1등 당첨금 10억 원으로 발행하다가 2008년부터는 1등 당첨금을 5억 원으로 하여 매 회차 450만 매, 매년 23억 4천만 매를 발행하였다. 2010년부터는 추첨식복권 판매량의 지속적 저하를 감안,..

enjoy-life 2018.03.13

(복권) 인쇄복권의 종류 (연합복권 이전)

인쇄복권의 종류 (연합복권 이전) 1) 주택복권 주택복권은 「한국주택은행법」(1969.9. 제24조)에 의거 군경유가족, 국가 유공자, 파월장병 중 무주택자에게 주택마련의 기회를 주기 위하여 최초 발행되었다. 이후 「주택건설촉진법」(1981.7.20. 시행, 현 「주택법」)이 시행되면서 서민주택건설자금 지원을 위한 국민주택기금 조성을 위해 발행되었다. 또한, 86아시안게임과 88올림픽 재원을 마련하기위하여 1983년 4월 4일 부터 1988년 4월 12일까지 올림픽복권으로 발행하여 올림픽기금과 국민주택기금으로 활용되었다. 주택복권의 발행주체는 건설교통부장관으로 되어 있었으나, 국민은행(구 주택은행)에위탁하여 복권을 발행하였다. 국민은행은 추첨식 주택복권, 즉석식 찬스복권, 다첨식인또또복권과 이벤트복권인 ..

enjoy-life 2018.03.13

(복권) 온라인복권 추첨 및 당첨금 지급

온라인복권 추첨 및 당첨금 지급 1) 추첨 메인시스템과 백업시스템을 운영하는 담당자와 감사시스템을 운영하는 담당자는 각각추첨(20:45경) 전 메인・백업시스템과 감사시스템Ⅰ・Ⅱ에서 보고서를 출력하여 해당 회차의 순판매액 일치 여부를 1차 대조・확인(20:30경)한다. 추첨(20:45경) 후 당첨번호를 입력(21:00경)하고 다시 메인・백업시스템과 감사시스템Ⅰ・Ⅱ에서 보고서를 출력하여순판매액에 대한 2차 대조・확인 및 ‘등위별 당첨자수와 당첨금액’ 등 당첨정보를 대조・확인하는 절차를 거쳐 회차 마감 및 추첨결과 처리 절차가 진행된다. 2) 추첨방송 온라인복권은 매주 토요일 20:45경 생방송(SBS방송)으로 추첨하는데 와같이 장비 출고 및 봉인 해제, 볼세트별 무게 및 둘레 확인, 추첨용 볼세트 선정 및 ..

enjoy-life 2018.03.13

(복권) 주요 국가의 복권판매 동향

주요 국가의 복권판매 동향 1) 미국 미국은 개별 주별로 복권을 발행하고 있다. 미국은 1612년 최초로 복권을 발행하기 시작하였으며, 근대적 복권은 1964년 뉴햄프셔가 최초로 복권을 발행하기 시작한 이후2013년 기준으로 43개 주에서 복권이 합법화되어 있다. 대부분 주정부에서 직접 복권사업을 수행하지만, 캘리포니아, 오하이오 등은 복권위원회에서, 조지아, 켄터키, 루이지애나, 테네시 등은 정부 소유 공공기관에서 복권사업을 수행한다. 현재 미국에서 복권수익금은 대부분 공공교육에 투자되고 있으나, 복권기금이 세금과같은 전통적인 자금조달 방법을 보완하면서 기존의 재원이 더 이상 교육에 투자되지 않게하는 결과도 낳고 있다. 미국에서 1800년대만 해도 민간이 복권을 발행할 수 있었고 새로운 종류의 복권사업..

enjoy-life 2018.03.13

(복권) 세계 복권시장

세계 복권시장 전 세계 복권시장 규모는 지난 2004년 1,780억달러에서 2010년에는 2,300억달러,2013년에는 2,634억달러로 성장하여 10년간 연평균 5.3%의 성장률을 보이고 있다. 복권종류별로 보면, 2004년 로또는 전체 매출액에서 48.3%까지 비중을 차지하고 있었으나2007~2008년 40% 초반대를 유지하다 최근에는 45.1%까지 상승하였다. 이 기간 동안 즉석식 인쇄복권은 2004년 21.8%에서 2013년 29.9%로 증가세를 보이고 있다. 한편, 추첨식 인쇄복권과 넘버스의 경우 점진적인 하락세가 이어지고 있다.2013년도 지역별 시장규모는 유럽이 1,062억달러로 40.3%를 차지하고 아시아 및 중동지역이 698억달러로 26.5%, 북미가 740억달러로 28.1%를 차지하고 ..

enjoy-life 2018.03.13

(복권) 복권시장 영향 요인

복권시장 영향 요인 및 적정 복권시장규모 추정 경제적 의미에서의 복권 가격은 표면적으로 복권 구매자가 구입하는 가격이 아니라 당첨 결과를 기다리는 짜릿함의 대가, 즉 기대가격이라고 할 수 있다. 예를 들어 로또는 게임당 1,000원에 구입하지만 평균적으로 500원은 구매자에게 당첨금으로 반환되므로 실제 치른 대가는 500원이라고 할 수 있다. 이를 판매액 1원당으로 환산하면 (1-당첨금지급률)을 복권의 기대가격이라고 할 수 있다. 로또의 기대가격은 0.5정도이며 이월이 있으면 좀 더 낮아질 것으로 예상할 수 있다. 인쇄복권과 전자복권은 당첨금 지급율이 60%내외인 점을 감안할 경우 기대가격이 0.4 정도 되는 셈이다. 합리적 소비자라면 기대가격이 상승하면 복권소비도 줄일 것이다. 실제로 Walker 등의..

enjoy-life 2018.03.13

(복권) 복권시장의 구조

복권시장의 구조 1980년대 말까지 추첨식 인쇄복권만 발행되어 온 이후 1990년 체육복권이 국내 최초의 즉석식복권으로 발행되기 시작하였다. 즉석식 인쇄복권은 발행 초기 인기가 상승하여1995년 전체 복권시장의 64.8%를 점유하기도 하였지만, 1995년을 정점으로 점유율이 낮아졌다. 추첨식복권은 1998년 75.2%로 점유율이 상승하기도 했으나, 2002년 12월 온라인복권의 도입과 함께 2003년에는 온라인복권이 90.3% 비중을 차지하였고, 추첨식 인쇄복권이 5.3%, 즉석식 인쇄복권이 2.8%로 떨어졌다.2003년 이후 우리나라 복권 시장은 온라인복권(로또복권)에 편중된 불균형적 모습을보이고 있다. 온라인복권 도입과 함께 2003년 1년간 복권시장의 총 판매액 4조 2,299억 원 중 약 90%를..

enjoy-life 2018.03.13
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