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복권 31

(복권) 인쇄복권의 종류 (연합복권 이후)

인쇄복권의 종류 (연합복권 이후) ‘연합복권’은 개별기관별로 발행되어 온 복권발행체계를 비용 절감 등을 위하여 추진한‘인쇄복권 경영효율화 대책’에 따라 9개 개별기관의 조합 형태인 ‘연합복권사업단’에서 발행되었던 복권과 2009년 4월 1일 이후 연합복권사업단이 해체되고 설립된 한국연합복권(주)을 통해 발행된 복권을 일반적으로 의미한다. 연합복권은 추첨식복권인 ‘팝콘’과 즉석식복권인 ‘스피또 500・스피또1000・스피또2000’ 네 가지 종류로 크게 구분된다. 추첨식복권인 팝콘복권은 액면금액 1,000원 1등 당첨금 10억 원으로 발행하다가 2008년부터는 1등 당첨금을 5억 원으로 하여 매 회차 450만 매, 매년 23억 4천만 매를 발행하였다. 2010년부터는 추첨식복권 판매량의 지속적 저하를 감안,..

enjoy-life 2018.03.13

(복권) 인쇄복권의 종류 (연합복권 이전)

인쇄복권의 종류 (연합복권 이전) 1) 주택복권 주택복권은 「한국주택은행법」(1969.9. 제24조)에 의거 군경유가족, 국가 유공자, 파월장병 중 무주택자에게 주택마련의 기회를 주기 위하여 최초 발행되었다. 이후 「주택건설촉진법」(1981.7.20. 시행, 현 「주택법」)이 시행되면서 서민주택건설자금 지원을 위한 국민주택기금 조성을 위해 발행되었다. 또한, 86아시안게임과 88올림픽 재원을 마련하기위하여 1983년 4월 4일 부터 1988년 4월 12일까지 올림픽복권으로 발행하여 올림픽기금과 국민주택기금으로 활용되었다. 주택복권의 발행주체는 건설교통부장관으로 되어 있었으나, 국민은행(구 주택은행)에위탁하여 복권을 발행하였다. 국민은행은 추첨식 주택복권, 즉석식 찬스복권, 다첨식인또또복권과 이벤트복권인 ..

enjoy-life 2018.03.13

(복권) 온라인복권 추첨 및 당첨금 지급

온라인복권 추첨 및 당첨금 지급 1) 추첨 메인시스템과 백업시스템을 운영하는 담당자와 감사시스템을 운영하는 담당자는 각각추첨(20:45경) 전 메인・백업시스템과 감사시스템Ⅰ・Ⅱ에서 보고서를 출력하여 해당 회차의 순판매액 일치 여부를 1차 대조・확인(20:30경)한다. 추첨(20:45경) 후 당첨번호를 입력(21:00경)하고 다시 메인・백업시스템과 감사시스템Ⅰ・Ⅱ에서 보고서를 출력하여순판매액에 대한 2차 대조・확인 및 ‘등위별 당첨자수와 당첨금액’ 등 당첨정보를 대조・확인하는 절차를 거쳐 회차 마감 및 추첨결과 처리 절차가 진행된다. 2) 추첨방송 온라인복권은 매주 토요일 20:45경 생방송(SBS방송)으로 추첨하는데 와같이 장비 출고 및 봉인 해제, 볼세트별 무게 및 둘레 확인, 추첨용 볼세트 선정 및 ..

enjoy-life 2018.03.13

(복권) 주요 국가의 복권판매 동향

주요 국가의 복권판매 동향 1) 미국 미국은 개별 주별로 복권을 발행하고 있다. 미국은 1612년 최초로 복권을 발행하기 시작하였으며, 근대적 복권은 1964년 뉴햄프셔가 최초로 복권을 발행하기 시작한 이후2013년 기준으로 43개 주에서 복권이 합법화되어 있다. 대부분 주정부에서 직접 복권사업을 수행하지만, 캘리포니아, 오하이오 등은 복권위원회에서, 조지아, 켄터키, 루이지애나, 테네시 등은 정부 소유 공공기관에서 복권사업을 수행한다. 현재 미국에서 복권수익금은 대부분 공공교육에 투자되고 있으나, 복권기금이 세금과같은 전통적인 자금조달 방법을 보완하면서 기존의 재원이 더 이상 교육에 투자되지 않게하는 결과도 낳고 있다. 미국에서 1800년대만 해도 민간이 복권을 발행할 수 있었고 새로운 종류의 복권사업..

enjoy-life 2018.03.13

(복권) 세계 복권시장

세계 복권시장 전 세계 복권시장 규모는 지난 2004년 1,780억달러에서 2010년에는 2,300억달러,2013년에는 2,634억달러로 성장하여 10년간 연평균 5.3%의 성장률을 보이고 있다. 복권종류별로 보면, 2004년 로또는 전체 매출액에서 48.3%까지 비중을 차지하고 있었으나2007~2008년 40% 초반대를 유지하다 최근에는 45.1%까지 상승하였다. 이 기간 동안 즉석식 인쇄복권은 2004년 21.8%에서 2013년 29.9%로 증가세를 보이고 있다. 한편, 추첨식 인쇄복권과 넘버스의 경우 점진적인 하락세가 이어지고 있다.2013년도 지역별 시장규모는 유럽이 1,062억달러로 40.3%를 차지하고 아시아 및 중동지역이 698억달러로 26.5%, 북미가 740억달러로 28.1%를 차지하고 ..

enjoy-life 2018.03.13

(복권) 복권시장 영향 요인

복권시장 영향 요인 및 적정 복권시장규모 추정 경제적 의미에서의 복권 가격은 표면적으로 복권 구매자가 구입하는 가격이 아니라 당첨 결과를 기다리는 짜릿함의 대가, 즉 기대가격이라고 할 수 있다. 예를 들어 로또는 게임당 1,000원에 구입하지만 평균적으로 500원은 구매자에게 당첨금으로 반환되므로 실제 치른 대가는 500원이라고 할 수 있다. 이를 판매액 1원당으로 환산하면 (1-당첨금지급률)을 복권의 기대가격이라고 할 수 있다. 로또의 기대가격은 0.5정도이며 이월이 있으면 좀 더 낮아질 것으로 예상할 수 있다. 인쇄복권과 전자복권은 당첨금 지급율이 60%내외인 점을 감안할 경우 기대가격이 0.4 정도 되는 셈이다. 합리적 소비자라면 기대가격이 상승하면 복권소비도 줄일 것이다. 실제로 Walker 등의..

enjoy-life 2018.03.13

(복권) 복권시장의 구조

복권시장의 구조 1980년대 말까지 추첨식 인쇄복권만 발행되어 온 이후 1990년 체육복권이 국내 최초의 즉석식복권으로 발행되기 시작하였다. 즉석식 인쇄복권은 발행 초기 인기가 상승하여1995년 전체 복권시장의 64.8%를 점유하기도 하였지만, 1995년을 정점으로 점유율이 낮아졌다. 추첨식복권은 1998년 75.2%로 점유율이 상승하기도 했으나, 2002년 12월 온라인복권의 도입과 함께 2003년에는 온라인복권이 90.3% 비중을 차지하였고, 추첨식 인쇄복권이 5.3%, 즉석식 인쇄복권이 2.8%로 떨어졌다.2003년 이후 우리나라 복권 시장은 온라인복권(로또복권)에 편중된 불균형적 모습을보이고 있다. 온라인복권 도입과 함께 2003년 1년간 복권시장의 총 판매액 4조 2,299억 원 중 약 90%를..

enjoy-life 2018.03.13

(복권) 복권시장의 변천

복권시장의 변천 우리나라의 복권시장은 1947년에 올림픽복권이 최초의 공식복권으로 발행된 이래,1969년 추첨식복권인 주택복권이 주기적으로 발행되어 정기복권시대를 맞이하였다.1990년에는 즉석식복권인 엑스포복권이 최초로 발행됨으로써 추첨식・즉석식복권의 오프라인 복권체제가 형성되었다. 2002년 12월에는 온라인복권으로 로또복권(6/45)이 도입되면서 온라인복권 중심으로 복권시장의 급격한 변화가 진행되었다. 복권시장의 변천과정을 구체적으로 살펴보면 다음과 같다. 첫째, 1948년 런던에서 열린 제14회 올림픽경기대회의 참가경비를 마련하기 위해1947년 12월 대한올림픽위원회가 올림픽복권을 1매당 100원씩(1등 당첨금 100만 원) 140만 장을 발행한 것이 공식복권의 시작이라고 할 수 있다. 1949년 ..

enjoy-life 2018.03.13

(복권) 온라인복권 핵심시스템 국산화 추진

온라인복권 핵심시스템 국산화 추진 온라인복권시스템 국산화는 2008년 발생한 로또복권의 조작의혹 해소과정에서 인트라롯의 자료 제공 거부로 시스템 검증이 상당기간 지연되는 사태를 계기로 시스템 주권 확보 차원에서 추진하였다. 온라인복권시스템은 로또복권 발매 및 운영을 위한 핵심 솔루션임에도 온라인복권을국내에 처음 도입한 2002년부터 외국산 소프트웨어를 사용해왔고, 2007년 제2기 사업도외국산(그리스 인트라롯사)을 사용함으로써 복권시스템에 대한 접근권한이 없어 사소한시스템 변경에도 과도한 대가를 요구하고 장애 발생시에는 그리스 본사 직원의 출장으로해결하느라 신속한 조치가 곤란한 점 등 많은 제약이 있어 왔다. 온라인복권시스템 개발은 우리의 IT 기술수준을 감안할 경우 충분히 개발이 가능하고,국산시스템으로..

enjoy-life 2018.03.13

(복권) 당첨조작 의혹 해소를 통한 복권의 신뢰성 제고

당첨조작 의혹 해소를 통한 복권의 신뢰성 제고 2002년 12월 2일 온라인복권 도입 이래 814만 5,060분의 1이라는 낮은 당첨확률 등으로 인해 당첨조작 의문이 지속 제기되어 왔다. 2007년 12월 2일 제2기 온라인복권 사업을위하여 도입한 인트라롯(Intralot, 그리스)의 온라인복권발매시스템 운영과정에서 조작의혹발생으로 각종 언론은 물론 2008년 국정감사에서까지 조작의혹을 지적하기에 이르렀다. 당첨조작 의혹이 제기된 주된 이유는 복권판매금액이 기록되는 온라인복권발매시스템의 메인시스템과 이를 검증하는 감사시스템과의 금액이 토요일 추첨방송이 종료되었는데도 불구하고 차이(5,000원)가 발생하여 그 차이금액만큼 당첨조작이 있었다는 것이다. 복권위원회는 조작의혹 해소를 위한 방안으로 우선, 시스템..

enjoy-life 2018.03.13
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