.NET의 스트림에서 MemoryStream을 얻는 방법은 무엇입니까? MemoryStream파일 경로에서 를 여는 다음 생성자 메서드가 있습니다 . MemoryStream _ms; public MyClass(string filePath) { byte[] docBytes = File.ReadAllBytes(filePath); _ms = new MemoryStream(); _ms.Write(docBytes, 0, docBytes.Length); } Stream파일 경로 대신 을 허용하도록 변경해야 합니다. 객체 MemoryStream에서 를 얻는 가장 쉽고 / 가장 효율적인 방법은 Stream무엇입니까? 파일 이름 대신 Stream을 허용하도록 클래스를 수정하는 경우 MemoryStream으로 변환하지 마..